我一直是一个简单使用的人:

List<String> names = new ArrayList<>();

我使用接口作为可移植性的类型名称,这样当我问类似这样的问题时,我就可以修改代码。

LinkedList何时应用于ArrayList,反之亦然?


当前回答

对于ArrayList和LinkedList,remove()和insert()的运行时效率都为O(n)。然而,线性处理时间背后的原因来自两个非常不同的原因:

在ArrayList中,您可以找到O(1)中的元素,但实际上删除或插入某些元素会使其成为O(n),因为以下所有元素都需要更改。

在LinkedList中,实际到达所需元素需要O(n),因为我们必须从一开始就开始,直到达到所需的索引。实际上,移除或插入是常量,因为我们只需要为remove()更改1个引用,为insert()更改2个引用。

插入和删除这两项中的哪一项更快取决于发生的位置。如果我们更接近开始,LinkedList将更快,因为我们必须经过相对较少的元素。如果我们接近末尾,ArrayList将更快,因为我们在恒定的时间内到达那里,只需更改紧随其后的几个剩余元素。如果正好在中间完成,LinkedList将更快速,因为遍历n个元素比移动n个值更快。

好处:虽然无法为ArrayList创建这两个方法O(1),但实际上在LinkedList中有一种方法可以做到这一点。假设我们想在整个列表中删除和插入元素。通常,您可以使用LinkedList从头开始每个元素,我们也可以使用迭代器“保存”当前正在处理的元素。在迭代器的帮助下,当在LinkedList中工作时,remove()和insert()的效率为O(1)。使其成为我所知的唯一性能优势,LinkedList总是优于ArrayList。

其他回答

我已经阅读了答案,但有一种情况是,我总是使用LinkedList而不是ArrayList,我想分享它来听取意见:

每次我有一个方法返回从DB获得的数据列表时,我总是使用LinkedList。

我的理由是,因为不可能确切地知道我得到了多少结果,所以不会浪费内存(如ArrayList中的容量和实际元素数量之间的差异),也不会浪费时间复制容量。

至于ArrayList,我同意至少应该始终使用具有初始容量的构造函数,以尽可能减少数组的重复。

对于ArrayList和LinkedList,remove()和insert()的运行时效率都为O(n)。然而,线性处理时间背后的原因来自两个非常不同的原因:

在ArrayList中,您可以找到O(1)中的元素,但实际上删除或插入某些元素会使其成为O(n),因为以下所有元素都需要更改。

在LinkedList中,实际到达所需元素需要O(n),因为我们必须从一开始就开始,直到达到所需的索引。实际上,移除或插入是常量,因为我们只需要为remove()更改1个引用,为insert()更改2个引用。

插入和删除这两项中的哪一项更快取决于发生的位置。如果我们更接近开始,LinkedList将更快,因为我们必须经过相对较少的元素。如果我们接近末尾,ArrayList将更快,因为我们在恒定的时间内到达那里,只需更改紧随其后的几个剩余元素。如果正好在中间完成,LinkedList将更快速,因为遍历n个元素比移动n个值更快。

好处:虽然无法为ArrayList创建这两个方法O(1),但实际上在LinkedList中有一种方法可以做到这一点。假设我们想在整个列表中删除和插入元素。通常,您可以使用LinkedList从头开始每个元素,我们也可以使用迭代器“保存”当前正在处理的元素。在迭代器的帮助下,当在LinkedList中工作时,remove()和insert()的效率为O(1)。使其成为我所知的唯一性能优势,LinkedList总是优于ArrayList。

ArrayList扩展了AbstractList并实现了List接口。ArrayList是动态数组。可以说,它的创建基本上是为了克服数组的缺点LinkedList类扩展了AbstractSequentialList并实现了List、Deque和Queue接口。表演arraylist.get()是O(1),而linkedlist.getarraylist.add()为O(1),linkedlist.add)为0(1)arraylist.contains()为O(n),linkedlist.contans()为0(n)arraylist.next()为O(1),linkedlist.next()为0(1)arraylist.remove()是O(n),而linkedlist.remove()是0(1)在arraylistiterator.remove()是O(n),而在linkedlist迭代器.remove

让我们将LinkedList和ArrayList与以下参数进行比较:

1.实施

ArrayList是列表接口的可调整大小的数组实现,而LinkedList是列表接口的双重链接列表实现。


2.性能

get(int索引)或搜索操作ArrayList get(int索引)操作在恒定时间内运行,即O(1)而LinkedList get(int索引)操作运行时间为O(n)。ArrayList比LinkedList更快的原因是ArrayList对其元素使用基于索引的系统,LinkedList不为其元素提供基于索引的访问,因为它从开始或结束(以较近者为准)迭代以检索指定元素索引处的节点。insert()或add(Object)操作与ArrayList相比,LinkedList中的插入通常很快。在LinkedList中,添加或插入是O(1)操作。在ArrayList中,如果数组已满(即最坏情况),则调整数组大小并将元素复制到新数组会产生额外的成本,这使得ArrayList的加法运算运行时为O(n),否则为O(1)。删除(int)操作LinkedList中的移除操作通常与ArrayList相同,即O(n)。在LinkedList中,有两个重载的移除方法。一个是remove(),没有任何参数,它会删除列表的头部,并在恒定时间O(1)内运行。LinkedList中的另一个重载remove方法是remove(int)或remove(Object),它删除作为参数传递的Object或int。此方法遍历LinkedList,直到找到Object并将其从原始列表中取消链接。因此,该方法运行时为O(n)。在ArrayList中,remove(int)方法涉及将元素从旧数组复制到新的更新数组,因此其运行时为O(n)。


3.反向迭代器

LinkedList可以使用descendingIterator()反向迭代,同时ArrayList中没有descendingIterator(),因此我们需要编写自己的代码以反向遍历ArrayList。


4.初始容量

如果构造函数没有重载,那么ArrayList将创建一个初始容量为10的空列表,而LinkedList只构建没有任何初始容量的空列表。


5.内存开销

与ArrayList相比,LinkedList中的内存开销更大,因为LinkedList的节点需要维护下一个和上一个节点的地址。虽然在ArrayList中,每个索引仅保存实际对象(数据)。


来源

是的,我知道,这是一个古老的问题,但我会投入我的两分钱:

LinkedList在性能方面几乎总是错误的选择。有一些非常具体的算法需要LinkedList,但这些算法非常非常罕见,并且该算法通常具体取决于LinkedLists在使用ListIterator导航到列表中间后相对快速地插入和删除元素的能力。

有一个常见的用例LinkedList优于ArrayList:队列。但是,如果您的目标是性能,那么您也应该考虑使用ArrayBlockingQueue(如果您可以提前确定队列大小的上限,并且能够提前分配所有内存),而不是LinkedList,或者使用CircularArray实现。(是的,它来自2001年,因此您需要对其进行一般化,但我得到的性能比与最近一篇JVM文章中引用的性能比相当)