我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:

对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?

你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?


当前回答

C#.Net中的常量和静态只读字段之间有一个微小的区别

const必须在编译时用值初始化。

const在默认情况下是静态的,需要用常量值初始化,以后不能修改。它不能与所有数据类型一起使用。对于ex-DateTime。它不能与DateTime数据类型一起使用。

public const DateTime dt = DateTime.Today;  //throws compilation error
public const string Name = string.Empty;    //throws compilation error
public static readonly string Name = string.Empty; //No error, legal

只读可以声明为静态,但不是必需的。无需在声明时进行初始化。它的值可以使用构造函数赋值或更改一次。所以,有可能更改只读字段的值一次(不管它是静态的还是非静态的),这在const中是不可能的。

其他回答

常量就像名称所暗示的那样,字段不会改变,通常在编译时在代码中静态定义。

只读变量是可以在特定条件下更改的字段。

它们可以在第一次像常量一样声明时初始化,但通常在构造函数内的对象构造期间初始化。

在上述条件下,初始化发生后不能更改它们。

静态只读对我来说听起来是一个糟糕的选择,因为如果它是静态的,并且它永远不会改变,那么就使用它public const。如果它可以改变,那么它不是常量,然后根据您的需要,您可以使用只读变量,也可以仅使用常规变量。

另外,另一个重要区别是常量属于类,而只读变量属于实例!

常量(在编译时确定)可用于只读静态不能使用的情况,如在switch语句或属性构造函数中。这是因为只读字段仅在运行时解析,并且某些代码构造需要编译时保证。只读静态可以在构造函数中计算,这通常是一个重要而有用的东西。区别是功能性的,我认为它们的用法也是如此。

在内存分配方面,至少对于字符串(作为引用类型)来说,似乎没有区别,因为两者都是内部的,并且将引用一个内部的实例。

就我个人而言,我的默认值是只读静态的,因为它对我来说更有语义和逻辑意义,尤其是因为大多数值在编译时都不需要。顺便说一句,公共只读静态数据并不罕见,正如标记的答案所示:例如,System.String.Empty就是其中之一。

Const、readonly、static readonly-执行类似操作但有重要区别的关键字:

•Const-是一个变量,其值为常量,在编译时赋值。必须为其赋值。默认常量是静态的,我们不能在整个程序中更改常量变量的值。

•只读-意味着我们可以在运行时更改的值,也可以在运行时间分配它,但只能通过非静态构造函数。

•静态只读值​​可以在运行时分配,也可以在编译时分配,并在运行时更改。但该变量的值只能在静态构造函数中更改。并且不能进一步改变。在执行过程中只能更改一次。

您可以在此处找到示例-https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/c210df/difference-between-const-readonly-and-static-readonly-in-C-Sharp/

另外一个我不相信的区别是上面提到的:

常量和静态只读值不会在Visual Studio IDE中应用CodeLens。

static只获取财产,但会将CodeLens应用于这些属性。

我认为添加CodeLens非常有价值。

注意:当前正在使用Visual Studio 2022。

需要注意的几个相关事项:

常量int a

必须初始化。初始化必须在编译时进行。

只读int a

可以使用默认值,而无需初始化。初始化可以在运行时完成(编辑:仅在构造函数内)。