是否存在isnan()函数?
注:我在MinGW(如果这有区别的话)。
我使用isnan()从<math.h>解决了这个问题,这在<cmath>中不存在,我一开始是#包括在内的。
是否存在isnan()函数?
注:我在MinGW(如果这有区别的话)。
我使用isnan()从<math.h>解决了这个问题,这在<cmath>中不存在,我一开始是#包括在内的。
当前回答
根据IEEE标准,NaN值有一个奇怪的性质,涉及它们的比较总是假的。也就是说,对于浮点数f, f != f只有在f为NaN时才为真。
请注意,正如下面的一些评论所指出的,并不是所有编译器在优化代码时都尊重这一点。
对于任何声称使用IEEE浮点数的编译器,这个技巧都应该有效。但我不能保证它在实践中会起作用。如果有疑问,请检查编译器。
其他回答
您可以使用在limits标准库中定义的numeric_limits<float>::quiet_NaN()进行测试。double有一个单独的常数。
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <limits>
using namespace std;
int main( )
{
cout << "The quiet NaN for type float is: "
<< numeric_limits<float>::quiet_NaN( )
<< endl;
float f_nan = numeric_limits<float>::quiet_NaN();
if( isnan(f_nan) )
{
cout << "Float was Not a Number: " << f_nan << endl;
}
return 0;
}
我不知道这是否适用于所有平台,因为我只在Linux上用g++进行了测试。
对我来说,解决方案可能是一个宏,使它显式内联,从而足够快。 它也适用于任何浮点类型。它基于这样一个事实:一个值不等于本身的唯一情况是当该值不是一个数字时。
#ifndef isnan
#define isnan(a) (a != a)
#endif
inline bool IsNan(float f)
{
const uint32 u = *(uint32*)&f;
return (u&0x7F800000) == 0x7F800000 && (u&0x7FFFFF); // Both NaN and qNan.
}
inline bool IsNan(double d)
{
const uint64 u = *(uint64*)&d;
return (u&0x7FF0000000000000ULL) == 0x7FF0000000000000ULL && (u&0xFFFFFFFFFFFFFULL);
}
如果sizeof(int)为4,sizeof(long long)为8,则此方法有效。
在运行时,它只是比较,类型转换不需要任何时间。它只是改变比较标志配置来检查是否相等。
可以使用isnan()函数,但需要包含C数学库。
#include <cmath>
因为这个函数是C99的一部分,所以并不是所有地方都可用。如果您的供应商没有提供该功能,您也可以定义自己的变体以实现兼容性。
inline bool isnan(double x) {
return x != x;
}
如上所述,a != a在g++和其他一些编译器中不起作用,但这个技巧应该起作用。它可能没有那么高效,但它仍然是一种方法:
bool IsNan(float a)
{
char s[4];
sprintf(s, "%.3f", a);
if (s[0]=='n') return true;
else return false;
}
基本上,在g++中(虽然我不确定其他)printf在%d或%上打印'nan'。如果变量不是有效的整数/浮点数,则格式为F。因此,这段代码检查字符串的第一个字符是否为“n”(如“nan”)