是否存在isnan()函数?

注:我在MinGW(如果这有区别的话)。

我使用isnan()从<math.h>解决了这个问题,这在<cmath>中不存在,我一开始是#包括在内的。


当前回答

Boost中还提供了一个仅头文件的库,该库具有处理浮点数据类型的简洁工具

#include <boost/math/special_functions/fpclassify.hpp>

你会得到以下函数:

template <class T> bool isfinite(T z);
template <class T> bool isinf(T t);
template <class T> bool isnan(T t);
template <class T> bool isnormal(T t);

如果你有时间,那么看看Boost的整个数学工具包,它有许多有用的工具,并且正在快速增长。

此外,当处理浮点和非浮点时,查看数字转换可能是一个好主意。

其他回答

当前c++标准库中没有可用的isnan()函数。它是在C99中引入的,并被定义为宏而不是函数。C99定义的标准库元素既不是当前c++标准ISO/IEC 14882:1998的一部分,也不是更新版ISO/IEC 14882:2003的一部分。

2005年提出了技术报告1。TR1为c++带来了与C99的兼容性。尽管它从未被正式采用成为c++标准,但许多实现(GCC 4.0+或Visual c++ 9.0+ c++实现)确实提供了TR1特性,全部或仅部分(Visual c++ 9.0不提供C99数学函数)。

如果TR1可用,那么cmath包含C99元素,如isnan(), isfinite()等,但它们被定义为函数,而不是宏,通常在std:: TR1:: namespace中,尽管许多实现(例如Linux上的GCC 4+或Mac OS X 10.5+上的XCode)将它们直接注入std::,因此std::isnan定义良好。

此外,c++的一些实现仍然使C99 isnan()宏对c++可用(通过cmath或math.h包含),这可能会引起更多的混淆,开发人员可能认为这是一种标准行为。

关于visualc++的一个注意事项,如上所述,它不提供std::isnan,也不提供std::tr1::isnan,但它提供了一个定义为_isnan()的扩展函数,该扩展函数自visualc++ 6.0以来一直可用

在XCode中,有更多的乐趣。如前所述,GCC 4+定义了std::isnan。对于旧版本的编译器和库形式的XCode,似乎(这里是相关的讨论),还没有机会检查自己)定义了两个函数,Intel上的__inline_isnand()和Power PC上的__isnand()。

inline bool IsNan(float f)
{
    const uint32 u = *(uint32*)&f;
    return (u&0x7F800000) == 0x7F800000 && (u&0x7FFFFF);    // Both NaN and qNan.
}

inline bool IsNan(double d)
{
    const uint64 u = *(uint64*)&d;
    return (u&0x7FF0000000000000ULL) == 0x7FF0000000000000ULL && (u&0xFFFFFFFFFFFFFULL);
}

如果sizeof(int)为4,sizeof(long long)为8,则此方法有效。

在运行时,它只是比较,类型转换不需要任何时间。它只是改变比较标志配置来检查是否相等。

如果你的编译器支持c99扩展,有一个std::isnan,但我不确定mingw是否支持。

下面是一个小函数,如果你的编译器没有标准函数,它应该可以工作:

bool custom_isnan(double var)
{
    volatile double d = var;
    return d != d;
}

下面的代码使用NAN(所有指数位集合,至少一个小数位集合)的定义,并假设sizeof(int) = sizeof(float) = 4。你可以在维基百科中查找NAN的详细信息。

bool IsNan(浮点值) { return ((*(UINT*)&value) & 0x7fffffff) > 0x7f800000; }

您可以使用在limits标准库中定义的numeric_limits<float>::quiet_NaN()进行测试。double有一个单独的常数。

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <limits>

using namespace std;

int main( )
{
   cout << "The quiet NaN for type float is:  "
        << numeric_limits<float>::quiet_NaN( )
        << endl;

   float f_nan = numeric_limits<float>::quiet_NaN();

   if( isnan(f_nan) )
   {
       cout << "Float was Not a Number: " << f_nan << endl;
   }

   return 0;
}

我不知道这是否适用于所有平台,因为我只在Linux上用g++进行了测试。