不久前,我遇到了一些代码,它们用mutable关键字标记了一个类的成员变量。据我所知,它只是允许你在const方法中修改变量:

class Foo  
{  
private:  
    mutable bool done_;  
public:  
    void doSomething() const { ...; done_ = true; }  
};

这是唯一的使用这个关键字还是有更多的它比满足眼睛?从那以后,我在一个类中使用了这种技术,将boost::mutex标记为mutable,允许const函数出于线程安全的原因锁定它,但是,说实话,这感觉有点hack。


当前回答

它允许区分按位的const和逻辑的const。逻辑const是指对象没有以通过公共接口可见的方式更改,就像锁定示例一样。另一个例子是一个类,它在第一次请求时计算一个值,并缓存结果。

因为c++11 mutable可以用在lambda上,表示用value捕获的东西是可修改的(默认情况下不是):

int x = 0;
auto f1 = [=]() mutable {x = 42;};  // OK
auto f2 = [=]()         {x = 42;};  // Error: a by-value capture cannot be modified in a non-mutable lambda

其他回答

关键字'mutable'实际上是一个保留关键字。它通常用来改变常数变量的值。如果你想要一个常量的多个值,使用关键字mutable。

//Prototype 
class tag_name{
                :
                :
                mutable var_name;
                :
                :
               };   

它允许区分按位的const和逻辑的const。逻辑const是指对象没有以通过公共接口可见的方式更改,就像锁定示例一样。另一个例子是一个类,它在第一次请求时计算一个值,并缓存结果。

因为c++11 mutable可以用在lambda上,表示用value捕获的东西是可修改的(默认情况下不是):

int x = 0;
auto f1 = [=]() mutable {x = 42;};  // OK
auto f2 = [=]()         {x = 42;};  // Error: a by-value capture cannot be modified in a non-mutable lambda

在某些情况下(比如设计糟糕的迭代器),类需要保留一个计数或其他一些附带的值,这并不真正影响类的主要“状态”。这是我最常看到使用mutable的地方。如果没有mutable,您将被迫牺牲设计的整个const-ness。

对我来说,大多数时候这也像个黑客。在非常非常少的情况下有用。

Mutable主要用于类的实现细节。类的用户不需要知道它,因此他认为“应该”是const的方法可以是。让互斥量可变的例子是一个很好的规范示例。

当你重写一个const虚函数并想要修改该函数中的子类成员变量时,mutable可以很方便。在大多数情况下,您不希望更改基类的接口,因此必须使用自己的可变成员变量。