不久前,我遇到了一些代码,它们用mutable关键字标记了一个类的成员变量。据我所知,它只是允许你在const方法中修改变量:

class Foo  
{  
private:  
    mutable bool done_;  
public:  
    void doSomething() const { ...; done_ = true; }  
};

这是唯一的使用这个关键字还是有更多的它比满足眼睛?从那以后,我在一个类中使用了这种技术,将boost::mutex标记为mutable,允许const函数出于线程安全的原因锁定它,但是,说实话,这感觉有点hack。


当前回答

在某些情况下(比如设计糟糕的迭代器),类需要保留一个计数或其他一些附带的值,这并不真正影响类的主要“状态”。这是我最常看到使用mutable的地方。如果没有mutable,您将被迫牺牲设计的整个const-ness。

对我来说,大多数时候这也像个黑客。在非常非常少的情况下有用。

其他回答

使用boost::mutex正是这个关键字的目的。另一个用途是内部结果缓存,以加快访问速度。

基本上,'mutable'适用于任何不影响对象外部可见状态的类属性。

在你的问题中的示例代码中,mutable可能是不合适的,如果done_的值影响外部状态,它取决于…;部分。

Mutable用于在const方法中将特定属性标记为可修改的。这是它唯一的目的。在使用它之前要仔细考虑,因为如果你改变设计而不是使用mutable,你的代码可能会更清晰,更易读。

http://www.highprogrammer.com/alan/rants/mutable.html

所以如果上面的疯狂不是什么 可变是用来干什么的?这是 微妙的情况是:mutable是用于 对象在逻辑上的情况 不变,但在实践中需要 改变。这样的案例少而又远 两者之间,但它们确实存在。

作者给出的例子包括缓存和临时调试变量。

它允许区分按位的const和逻辑的const。逻辑const是指对象没有以通过公共接口可见的方式更改,就像锁定示例一样。另一个例子是一个类,它在第一次请求时计算一个值,并缓存结果。

因为c++11 mutable可以用在lambda上,表示用value捕获的东西是可修改的(默认情况下不是):

int x = 0;
auto f1 = [=]() mutable {x = 42;};  // OK
auto f2 = [=]()         {x = 42;};  // Error: a by-value capture cannot be modified in a non-mutable lambda

Mutable主要用于类的实现细节。类的用户不需要知道它,因此他认为“应该”是const的方法可以是。让互斥量可变的例子是一个很好的规范示例。

Mutable is used when you have a variable inside the class that is only used within that class to signal things like for example a mutex or a lock. This variable does not change the behaviour of the class, but is necessary in order to implement thread safety of the class itself. Thus if without "mutable", you would not be able to have "const" functions because this variable will need to be changed in all functions that are available to the outside world. Therefore, mutable was introduced in order to make a member variable writable even by a const function.

指定的可变变量通知编译器和读取器 成员变量可以在const中修改,这是安全和预期的吗 成员函数。