Builder设计模式和Factory设计模式之间的区别是什么?

哪一种更有利?为什么?

如果我想测试和比较/对比这些模式,我如何将我的发现表示为图表?


当前回答

Factory模式几乎可以看作是Builder模式的简化版本。

在Factory模式中,工厂负责根据需要创建对象的各种子类型。

工厂方法的用户不需要知道该对象的确切子类型。工厂方法createCar的示例可能返回Ford或Honda类型的对象。

在生成器模式中,不同的子类型也由生成器方法创建,但同一子类中对象的组成可能不同。

要继续汽车示例,您可能需要一个createCarbuilder方法,该方法创建一个带有4缸发动机的Honda类型的对象,或者一个带有6缸的Honda型对象。构建器模式允许这种更精细的粒度。

生成器模式和工厂方法模式的图表都可以在维基百科上找到。

其他回答

区别很明显在生成器模式中,生成器将为您创建特定类型的对象。你必须告诉我什么建筑商必须建造。在工厂模式中,使用抽象类可以直接构建特定对象。

在这里,生成器类充当主类和特定类型类之间的中介。更抽象。

这两种模式都有相同的必要性:对某些客户端代码隐藏复杂对象的构造逻辑。但是,是什么使一个对象变得“复杂”(或有时变得复杂)?主要是由于依赖关系,或者更确切地说是由更多部分状态组成的对象的状态。您可以通过构造函数注入依赖项来设置初始对象状态,但一个对象可能需要很多依赖项,其中一些依赖项将处于默认初始状态(只是因为我们应该了解到,将默认依赖项设置为null不是最干净的方式),而另一些依赖项则设置为由某种条件驱动的状态。此外,有些对象财产是某种“不经意的依赖关系”,但它们也可以假定为可选状态。

有两种众所周知的方法来控制这种复杂性:

组合/聚合:构造一个对象,构造其依赖对象,然后连接在一起。在这里,构建器可以使确定引导组件构建的规则的过程透明而灵活。多态性:构造规则直接声明到子类型定义中,因此每个子类型都有一组规则,某些条件决定了这些规则中的哪一个适用于构造对象。工厂完全适合这种情况。

没有什么可以阻止这两种方法的混合。一个产品系列可以抽象对象创建,由生成器完成,生成器可以使用工厂来确定实例化哪个组件对象。

工厂只是一个围绕构造函数(可能是不同类中的一个)的包装函数。关键区别在于,工厂方法模式要求在单个方法调用中构建整个对象,所有参数都在一行中传递。将返回最终对象。

另一方面,构建器模式本质上是一个包装器对象,它围绕着您可能希望传递到构造函数调用中的所有可能参数。这允许您使用setter方法来缓慢地建立参数列表。生成器类上的另一个方法是build()方法,它简单地将生成器对象传递到所需的构造函数中,并返回结果。

在像Java这样的静态语言中,当您有多个(可能是可选的)参数时,这就变得更加重要,因为它避免了对所有可能的参数组合使用伸缩构造函数的要求。此外,生成器允许您使用setter方法来定义在调用构造函数后不能直接修改的只读或私有字段。

基本工厂示例

// Factory
static class FruitFactory {
    static Fruit create(name, color, firmness) {
        // Additional logic
        return new Fruit(name, color, firmness);
    }
}

// Usage
Fruit fruit = FruitFactory.create("apple", "red", "crunchy");

基本生成器示例

// Builder
class FruitBuilder {
    String name, color, firmness;
    FruitBuilder setName(name)         { this.name     = name;     return this; }
    FruitBuilder setColor(color)       { this.color    = color;    return this; }
    FruitBuilder setFirmness(firmness) { this.firmness = firmness; return this; }
    Fruit build() {
        return new Fruit(this); // Pass in the builder
    }
}

// Usage
Fruit fruit = new FruitBuilder()
        .setName("apple")
        .setColor("red")
        .setFirmness("crunchy")
        .build();

比较这两个维基百科页面的代码样本可能是值得的:

http://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_patternhttp://en.wikipedia.org/wiki/Builder_pattern

两者都是创造模式,以创建对象。

1) 工厂模式-假设您有一个超级类和N个子类。对象的创建取决于传递的参数/值。

2) 生成器模式-创建复杂对象。

Ex: Make a Loan Object. Loan could be house loan, car loan ,
    education loan ..etc. Each loan will have different interest rate, amount ,  
    duration ...etc. Finally a complex object created through step by step process.

工厂模式允许您一次创建一个对象,而生成器模式允许您中断对象的创建过程。这样,您可以在创建对象期间添加不同的功能。