Builder设计模式和Factory设计模式之间的区别是什么?
哪一种更有利?为什么?
如果我想测试和比较/对比这些模式,我如何将我的发现表示为图表?
Builder设计模式和Factory设计模式之间的区别是什么?
哪一种更有利?为什么?
如果我想测试和比较/对比这些模式,我如何将我的发现表示为图表?
当前回答
逐步构建复杂对象:构建器模式通过使用单一方法创建一个简单对象:工厂方法模式使用多工厂方法创建对象:抽象工厂模式
其他回答
构建器设计模式描述了一个对象,该对象知道如何在几个步骤中创建另一个特定类型的对象。它在每个中间步骤保持目标项所需的状态。想想StringBuilder是如何生成最终字符串的。
工厂设计模式描述了一个对象,该对象知道如何在一个步骤中创建几种不同但相关的对象,其中特定类型是基于给定参数选择的。想想串行化系统,在这里创建串行化器,它在一次加载调用中构造所需的in对象。
构建模式强调创建对象的复杂性(通过“步骤”解决)
抽象模式强调(多个但相关的)对象的“抽象”。
区别很明显在生成器模式中,生成器将为您创建特定类型的对象。你必须告诉我什么建筑商必须建造。在工厂模式中,使用抽象类可以直接构建特定对象。
在这里,生成器类充当主类和特定类型类之间的中介。更抽象。
Builder | Factory |
---|---|
Return only single instance to handle complex object construction | Return various instances on multiple constructors |
No interface required | Interface driven |
Inner classes is involved (to avoid telescopic constructors) | Subclasses are involved |
伸缩构造器模式
类比:
工厂:考虑一家餐馆。创建“今天的饭”是一种工厂模式,因为你告诉厨房“给我今天的饭吃”,厨房(工厂)根据隐藏的标准决定生成什么对象。生成器:如果您订购自定义披萨,则会显示生成器。在这种情况下,服务员告诉厨师(构建者)“我需要一个比萨饼;在其中添加奶酪、洋葱和培根!”因此,构建者公开了生成对象应该具有的属性,但隐藏了如何设置这些属性。
礼貌
在我看来当您希望从一堆其他对象创建对象,并且创建零件需要独立于要创建的对象时,使用生成器模式。它有助于向客户端隐藏部件的创建,以使构建器和客户端独立。它用于创建复杂对象(可能包含复杂财产的对象)
而工厂模式指定您要创建一个公共族的对象,并希望它立即被切去。它用于更简单的对象。