我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

((MyviewHolder) holder).videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
    @Override
    public void onPrepared(final MediaPlayer mediaPlayer) {
        mediaPlayer.setLooping(true);
        ((MyviewHolder) holder).spinnerView.setVisibility(View.GONE);
        mediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(new MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener() {
           @Override
           public void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height) {
               /*
               * add media controller
               */
               MediaController controller = new MediaController(mContext);
               float density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().density;
               float px = 55 * density;
               // float dp = somePxValue / density;
               controller.setPadding(0, 0, 0, (int) (px));
               ((MyviewHolder) holder).videoView.setMediaController(controller);
            }
        });
    }
});

其他回答

根据Android开发指南:

px = dp * (dpi / 160)

但通常当你收到以像素表示的设计时,你会希望以另一种方式执行这个操作。所以:

dp = px / (dpi / 160)

如果你在一个240dpi的设备上,这个比例是1.5(如前所述),所以这意味着一个60px的图标在应用程序中等于40dp。

如果在values/dimen中有维度,可能最好的方法是直接从getDimension()方法获取维度,它将返回已经转换为像素值的维度。

context.getResources().getDimension(R.dimen.my_dimension)

为了更好地解释这个,

getDimension(int resourceId) 

将返回已转换为像素AS FLOAT的维度。

getDimensionPixelSize(int resourceId)

将返回相同的,但截断为int,所以AS AN 整数。

参见Android参考

private fun toDP(context: Context,value: Int): Int {
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        value.toFloat(),context.resources.displayMetrics).toInt()
}

如果你在开发一个性能关键的应用程序,请考虑以下优化类:

public final class DimensionUtils {

    private static boolean isInitialised = false;
    private static float pixelsPerOneDp;

    // Suppress default constructor for noninstantiability.
    private DimensionUtils() {
        throw new AssertionError();
    }

    private static void initialise(View view) {
        pixelsPerOneDp = view.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
        isInitialised = true;
    }

    public static float pxToDp(View view, float px) {
        if (!isInitialised) {
            initialise(view);
        }

        return px / pixelsPerOneDp;
    }

    public static float dpToPx(View view, float dp) {
        if (!isInitialised) {
            initialise(view);
        }

        return dp * pixelsPerOneDp;
    }
}

对于使用Kotlin的人:

val Int.toPx: Int
    get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

val Int.toDp: Int
    get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

用法:

64.toPx
32.toDp