我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
如果你在开发一个性能关键的应用程序,请考虑以下优化类:
public final class DimensionUtils {
private static boolean isInitialised = false;
private static float pixelsPerOneDp;
// Suppress default constructor for noninstantiability.
private DimensionUtils() {
throw new AssertionError();
}
private static void initialise(View view) {
pixelsPerOneDp = view.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
isInitialised = true;
}
public static float pxToDp(View view, float px) {
if (!isInitialised) {
initialise(view);
}
return px / pixelsPerOneDp;
}
public static float dpToPx(View view, float dp) {
if (!isInitialised) {
initialise(view);
}
return dp * pixelsPerOneDp;
}
}
其他回答
最好放在Util.java类中
public static float dpFromPx(final Context context, final float px) {
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxFromDp(final Context context, final float dp) {
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
((MyviewHolder) holder).videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(final MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.setLooping(true);
((MyviewHolder) holder).spinnerView.setVisibility(View.GONE);
mediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(new MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener() {
@Override
public void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height) {
/*
* add media controller
*/
MediaController controller = new MediaController(mContext);
float density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().density;
float px = 55 * density;
// float dp = somePxValue / density;
controller.setPadding(0, 0, 0, (int) (px));
((MyviewHolder) holder).videoView.setMediaController(controller);
}
});
}
});
根据Android开发指南:
px = dp * (dpi / 160)
但通常当你收到以像素表示的设计时,你会希望以另一种方式执行这个操作。所以:
dp = px / (dpi / 160)
如果你在一个240dpi的设备上,这个比例是1.5(如前所述),所以这意味着一个60px的图标在应用程序中等于40dp。
PX和DP不同但相似。
DP是当你只考虑屏幕的物理尺寸时的分辨率。当你使用DP时,它会将你的布局缩放到其他类似大小的屏幕,具有不同的像素密度。
有时候你确实需要像素,当你在代码中处理维度时,你总是在处理真实的像素,除非你转换它们。
所以在android设备上,正常尺寸的hdpi屏幕,800x480在DP上是533x320。将DP转换为像素/1.5,转换回*1.5。这只是针对一个屏幕大小和dpi,它会根据设计而改变。我们的美工给我像素,然后我用上面的1.5等式将其转换为DP。
科特林
fun convertDpToPixel(dp: Float, context: Context): Float {
return dp * (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}
fun convertPixelsToDp(px: Float, context: Context): Float {
return px / (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}
Java
public static float convertDpToPixel(float dp, Context context) {
return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
public static float convertPixelsToDp(float px, Context context) {
return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}