我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

如果你在开发一个性能关键的应用程序,请考虑以下优化类:

public final class DimensionUtils {

    private static boolean isInitialised = false;
    private static float pixelsPerOneDp;

    // Suppress default constructor for noninstantiability.
    private DimensionUtils() {
        throw new AssertionError();
    }

    private static void initialise(View view) {
        pixelsPerOneDp = view.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
        isInitialised = true;
    }

    public static float pxToDp(View view, float px) {
        if (!isInitialised) {
            initialise(view);
        }

        return px / pixelsPerOneDp;
    }

    public static float dpToPx(View view, float dp) {
        if (!isInitialised) {
            initialise(view);
        }

        return dp * pixelsPerOneDp;
    }
}

其他回答

如果在values/dimen中有维度,可能最好的方法是直接从getDimension()方法获取维度,它将返回已经转换为像素值的维度。

context.getResources().getDimension(R.dimen.my_dimension)

为了更好地解释这个,

getDimension(int resourceId) 

将返回已转换为像素AS FLOAT的维度。

getDimensionPixelSize(int resourceId)

将返回相同的,但截断为int,所以AS AN 整数。

参见Android参考

android SDK中有一个默认的util: http://developer.android.com/reference/android/util/TypedValue.html

float resultPix = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,1,getResources().getDisplayMetrics())

科特林

fun convertDpToPixel(dp: Float, context: Context): Float {
    return dp * (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}

fun convertPixelsToDp(px: Float, context: Context): Float {
    return px / (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}

Java

public static float convertDpToPixel(float dp, Context context) {
    return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}

public static float convertPixelsToDp(float px, Context context) {
    return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}

将dp转换为像素

public static int dp2px(Resources resource, int dp) {
    return (int) TypedValue.applyDimension(
        TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        dp,resource.getDisplayMetrics()
    );
}

将像素转换为dp。

public static float px2dp(Resources resource, float px)  {
    return (float)TypedValue.applyDimension(
        TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,
        px,
        resource.getDisplayMetrics()
    );
}

其中resource为context.getResources()。

科特林:

fun spToPx(ctx: Context, sp: Float): Float {
    return sp * ctx.resources.displayMetrics.scaledDensity
}

fun pxToDp(context: Context, px: Float): Float {
    return px / context.resources.displayMetrics.density
}

fun dpToPx(context: Context, dp: Float): Float {
    return dp * context.resources.displayMetrics.density
}

Java:

public static float spToPx(Context ctx,float sp){
    return sp * ctx.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}

public static float pxToDp(final Context context, final float px) {
    return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}

public static float dpToPx(final Context context, final float dp) {
    return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}