如何将彩色字符打印到支持彩色字符的Linux终端?
如何判断终端是否支持颜色码?
如何将彩色字符打印到支持彩色字符的Linux终端?
如何判断终端是否支持颜色码?
当前回答
在OSX shell上,这为我工作(包括“红色文本”前面的2个空格):
$ printf "\e[033;31m red text\n"
$ echo "$(tput setaf 1) red text"
其他回答
基础知识
我写了一个c++类,可以用来设置输出的前景色和背景色。这个示例程序用作打印This ->单词<-是红色的示例。格式化它,使单词的前景色为红色。
#include "colormod.h" // namespace Color
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Color::Modifier red(Color::FG_RED);
Color::Modifier def(Color::FG_DEFAULT);
cout << "This ->" << red << "word" << def << "<- is red." << endl;
}
源
#include <ostream>
namespace Color {
enum Code {
FG_RED = 31,
FG_GREEN = 32,
FG_BLUE = 34,
FG_DEFAULT = 39,
BG_RED = 41,
BG_GREEN = 42,
BG_BLUE = 44,
BG_DEFAULT = 49
};
class Modifier {
Code code;
public:
Modifier(Code pCode) : code(pCode) {}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Modifier& mod) {
return os << "\033[" << mod.code << "m";
}
};
}
先进的
您可能希望向该类添加其他特性。它是,例如,可以添加颜色洋红色,甚至样式像粗体。要做到这一点,只需在Code枚举中添加另一个条目。这是一个很好的参考。
我为此写了一个跨平台的库color_ostream,支持ANSI color, 256 color和true color,你所要做的就是直接包括它,并像这样将cout改为rd_cout。
std | basic color | 256 color | true color |
---|---|---|---|
std::cout | color_ostream::rd_cout | color_ostream::rd256_cout | color_ostream::rdtrue_cout |
std::wcout | color_ostream::rd_wcout | color_ostream::rd256_wcout | color_ostream::rdtrue_wcout |
std::cerr | color_ostream::rd_cerr | color_ostream::rd256_cerr | color_ostream::rdtrue_cerr |
std::wcerr | color_ostream::rd_wcerr | color_ostream::rd256_wcerr | color_ostream::rdtrue_wcerr |
std::clog | color_ostream::rd_clog | color_ostream::rd256_clog | color_ostream::rdtrue_clog |
std::wclog | color_ostream::rd_wclog | color_ostream::rd256_wclog | color_ostream::rdtrue_wclog |
这里有一个简单的例子:
//hello.cpp
#include "color_ostream.h"
using namespace color_ostream;
int main([[maybe_unused]] int argc, [[maybe_unused]] char *argv[]) {
rd_wcout.imbue(std::locale(std::locale(),"",LC_CTYPE));
rd_wcout << L"Hello world\n";
rd_wcout << L"Hola Mundo\n";
rd_wcout << L"Bonjour le monde\n";
rd256_wcout << L"\n256 color" << std::endl;
rd256_wcout << L"Hello world\n";
rd256_wcout << L"Hola Mundo\n";
rd256_wcout << L"Bonjour le monde\n";
rdtrue_wcout << L"\ntrue color" << std::endl;
rdtrue_wcout << L"Hello world\n";
rdtrue_wcout << L"Hola Mundo\n";
rdtrue_wcout << L"Bonjour le monde\n";
return 0;
}
你可以使用ANSI颜色代码。
使用这些函数。
enum c_color{BLACK=30,RED=31,GREEN=32,YELLOW=33,BLUE=34,MAGENTA=35,CYAN=36,WHITE=37};
enum c_decoration{NORMAL=0,BOLD=1,FAINT=2,ITALIC=3,UNDERLINE=4,RIVERCED=26,FRAMED=51};
void pr(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m";
}
void prl(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m"<<endl;
}
在你输出任何你需要的颜色之前,确保你在一个终端:
[ -t 1 ] && echo 'Yes I am in a terminal' # isatty(3) call in C
然后你需要检查终端能力,如果它支持颜色
在使用terminfo(基于Linux)的系统上,您可以获得支持的颜色数量为
Number_Of_colors_Supported=$(tput colors)
在使用termcap(基于BSD)的系统上,您可以获得支持的颜色数量为
Number_Of_colors_Supported=$(tput Co)
然后做出决定:
[ ${Number_Of_colors_Supported} -ge 8 ] && {
echo 'You are fine and can print colors'
} || {
echo 'Terminal does not support color'
}
顺便说一下,不要像之前建议的那样使用ESC字符着色。 使用标准的终端调用功能,将为您指定特定终端支持的正确颜色。
BSD Basedfg_black="$(tput AF 0)"
fg_red="$(tput AF 1)"
fg_green="$(tput AF 2)"
fg_yellow="$(tput AF 3)"
fg_blue="$(tput AF 4)"
fg_magenta="$(tput AF 5)"
fg_cyan="$(tput AF 6)"
fg_white="$(tput AF 7)"
reset="$(tput me)"
Linux Based
fg_black="$(tput setaf 0)"
fg_red="$(tput setaf 1)"
fg_green="$(tput setaf 2)"
fg_yellow="$(tput setaf 3)"
fg_blue="$(tput setaf 4)"
fg_magenta="$(tput setaf 5)"
fg_cyan="$(tput setaf 6)"
fg_white="$(tput setaf 7)"
reset="$(tput sgr0)"
Use As
echo -e "${fg_red} Red ${fg_green} Bull ${reset}"
试试我的标题这里一个快速和简单的方法来着色文本:Aedi的颜色标题
Escape-Sequence-Color-Header
在Unix中使用c++为输出着色!!
文本属性选项:
ATTRIBUTES_OFF, BOLD, UNDERSCORE, BLINK, REVERSE_VIDEO, CONCEALED
颜色选择:
BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE
格式:
通用格式,在$变量$中包含你想要的值
COLOR_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_$Text_Attribute$_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_NORMAL // To set color to default
e.g.
COLOR_BLUE_BLACK // Leave Text Attribute Blank if no Text Attribute appied
COLOR_UNDERSCORE_YELLOW_RED
COLOR_NORMAL
用法:
只是使用流的颜色,你想在输出文本和 在输出文本后再次使用以将颜色设置为正常。
cout << COLOR_BLUE_BLACK << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
cout << COLOR_BOLD_YELLOW_CYAN << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;