如何将彩色字符打印到支持彩色字符的Linux终端?

如何判断终端是否支持颜色码?


当前回答

试试我的标题这里一个快速和简单的方法来着色文本:Aedi的颜色标题

Escape-Sequence-Color-Header

在Unix中使用c++为输出着色!!

文本属性选项:

ATTRIBUTES_OFF, BOLD, UNDERSCORE, BLINK, REVERSE_VIDEO, CONCEALED

颜色选择:

BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE

格式:

通用格式,在$变量$中包含你想要的值

COLOR_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_$Text_Attribute$_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_NORMAL  // To set color to default

e.g.

COLOR_BLUE_BLACK // Leave Text Attribute Blank if no Text Attribute appied
COLOR_UNDERSCORE_YELLOW_RED
COLOR_NORMAL

用法:

只是使用流的颜色,你想在输出文本和 在输出文本后再次使用以将颜色设置为正常。

cout << COLOR_BLUE_BLACK << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
cout << COLOR_BOLD_YELLOW_CYAN << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;

其他回答

你可以使用转义序列,如果你的终端支持的话。例如:

echo \[\033[32m\]Hello, \[\033[36m\]colourful \[\033[33mworld!\033[0m\]

我知道这个问题很老了,但我把这个答案贴出来给未来的读者。我用c++写了一个用于彩色输出的库。这使用操纵者,使工作容易支持跨平台,但没有在这里测试是如何使用这个,

#include "srilakshmikanthanp/ANSI.hpp"

using namespace srilakshmikanthanp;

3位和4位颜色:

// background
std::cout << ansi::BGyellow;
// foreground
std::cout << ansi::FGblue;
// output
std::cout << "Blue on yellow";
// reset
std::cout << ansi::reset;

8位颜色:

// background
std::cout << ansi::BGcolor(157);
// foreground
std::cout << ansi::FGcolor(100);
// outpt
std::cout << "8 bit color";
// reset
std::cout << ansi::reset;

24位颜色:

// background
std::cout << ansi::BGcolor(0, 255, 0);
// foreground
std::cout << ansi::FGcolor(0, 0, 255);
// output
std::cout << "24 bit color";
// reset
std::cout << ansi::reset;

字符串:

使用ansi::str可以很容易地将这个操作符转换为字符串

std::string BGyellow = ansi::str(ansi::BGyellow);
std::string FGblue = ansi::str(ansi::FGblue);
std::string reset = ansi::str(ansi::reset);

std::cout << BGyelow;
// foreground
std::cout << FGblue;
// output
std::cout << "Blue on Yellow";
// reset
std::cout << reset;

你可以在github上找到更多的信息:)

正如其他人所述,您可以使用转义字符。 你可以使用我的标题,以使它更容易:

#ifndef _COLORS_
#define _COLORS_

/* FOREGROUND */
#define RST  "\x1B[0m"
#define KRED  "\x1B[31m"
#define KGRN  "\x1B[32m"
#define KYEL  "\x1B[33m"
#define KBLU  "\x1B[34m"
#define KMAG  "\x1B[35m"
#define KCYN  "\x1B[36m"
#define KWHT  "\x1B[37m"

#define FRED(x) KRED x RST
#define FGRN(x) KGRN x RST
#define FYEL(x) KYEL x RST
#define FBLU(x) KBLU x RST
#define FMAG(x) KMAG x RST
#define FCYN(x) KCYN x RST
#define FWHT(x) KWHT x RST

#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RST
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RST

#endif  /* _COLORS_ */

使用header的宏的一个例子可以是:

#include <iostream>
#include "colors.h"
using namespace std;

int main()
{
    cout << FBLU("I'm blue.") << endl;
    cout << BOLD(FBLU("I'm blue-bold.")) << endl;
    return 0;
}

您需要输出ANSI颜色代码。注意,并非所有终端都支持此功能;如果不支持颜色序列,就会显示垃圾。

例子:

 cout << "\033[1;31mbold red text\033[0m\n";

这里,\033是ESC字符,ASCII 27。它后面跟着[,然后是0个或多个用;隔开的数字,最后是字母m。这些数字描述了从这一点开始切换的颜色和格式。

前景色和背景色的代码如下:

         foreground background
black        30         40
red          31         41
green        32         42
yellow       33         43
blue         34         44
magenta      35         45
cyan         36         46
white        37         47

此外,你可以使用这些:

reset             0  (everything back to normal)
bold/bright       1  (often a brighter shade of the same colour)
underline         4
inverse           7  (swap foreground and background colours)
bold/bright off  21
underline off    24
inverse off      27

有关其他不太受广泛支持的代码,请参见维基百科上的表格。


要确定您的终端是否支持颜色序列,请读取TERM环境变量的值。它应该指定所使用的特定终端类型(例如vt100、gnome-terminal、xterm、screen……)。然后在terminfo数据库中查找;检查颜色能力。

在OSX shell上,这为我工作(包括“红色文本”前面的2个空格):

$ printf "\e[033;31m  red text\n"
$ echo "$(tput setaf 1)  red text"