如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。

我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。


当前回答

                  Desktop   Android
           broofa: 1617ms   12869ms
               e1:  636ms    5778ms
               e2:  606ms    4754ms
               e3:  364ms    3003ms
               e4:  329ms    2015ms
               e5:  147ms    1156ms
               e6:  146ms    1035ms
               e7:  105ms     726ms
             guid:  962ms   10762ms
generateQuickGuid:  292ms    2961ms
  - Note: 500k iterations, results will vary by browser/CPU.

对于一个解释,让我们从Brofa的代码开始:

因此,它取代 x 与任何随机六分数数字, y 与随机数据(除了强迫顶部两个比特到 10 个 RFC 特征),而 regex 不匹配 - 或 4 个字符,所以他不需要处理它们。

下一个优化是另一个经典. 因为我们只处理四个字符串的输出,让我们将字符串的数量切成一半,并在每个字符串中处理八个字符串。 这是荒谬的,因为我们仍然必须处理RFC相应的字符串位置,但它不是太困难。

编辑: http://jcward.com/UUID.js - UUID.generate()

其他回答

它只是扩展 Uint8Array 类型的一个例子,并使用 crypto.getRandomValues() 来产生 UUID 比特值。

class uuid extends Uint8Array {
    constructor() {
        super(16)
        /* Not v4, just some random bytes */
        window.crypto.getRandomValues(this)
    }
    toString() {
        let id = new String()
        for (let i = 0; i < this.length; i++) {
            /* Convert uint8 to hex string */
            let hex = this[i].toString(16).toUpperCase()

            /* Add zero padding */
            while (hex.length < 2) {
                hex = String(0).concat(hex)
            }
            id += hex

            /* Add dashes */
            if (i == 4 || i == 6 || i == 8 || i == 10 || i == 16) {
                id += '-'
            }
        }
        return id
    }
}

最酷的方式:

function uuid(){
    var u = URL.createObjectURL(new Blob([""]))
    URL.revokeObjectURL(u);
    return u.split("/").slice(-1)[0]
}

它可能不是快速,高效,或支持在 IE2 但它肯定是酷的

我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。

function random() {
    const
        fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
        c = typeof crypto === "object"
            ? crypto // Node.js or most browsers
            : typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
                ? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
                : null; // What old or bad environment are we running in?
        return c
            ? c.randomBytes
                ? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
                : c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
            : Math.random();
}

function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
    // If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
    // in length. In an environment where that is not possible, generate
    // and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
    // Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
    const
        c = typeof crypto === "object"
            ? crypto // Node.js or most browsers
            : typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
                ? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
            : null; // What old or bad environment are we running in?
    let
        byteArray = c
            ? c.randomBytes
                ? c.randomBytes(16) // Node.js
                : c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
            : null,
        uuid = [ ];

    /* eslint-disable no-bitwise */
    if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
                        // in one shot -- this will be slower
        const
            int = [
                random() * 0xffffffff | 0,
                random() * 0xffffffff | 0,
                random() * 0xffffffff | 0,
                random() * 0xffffffff | 0
            ];
        byteArray = [ ];
        for (let i = 0; i < 256; i++) {
            byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
        }
    }
    byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
    byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
    for (let i = 0; i < 16; ++i) {
        uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
    }
    uuid =
        uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
        uuid[ 4] + uuid[ 5]                       + "-" +
        uuid[ 6] + uuid[ 7]                       + "-" +
        uuid[ 8] + uuid[ 9]                       + "-" +
        uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
    return uuid;
    /* eslint-enable no-bitwise */
}

在这里,你可以找到一个非常小的功能,产生UUID。

最后一个版本是:

function b(
  a                  // Placeholder
){
  var cryptoObj = window.crypto || window.msCrypto; // For Internet Explorer 11
  return a           // If the placeholder was passed, return
    ? (              // a random number from 0 to 15
      a ^            // unless b is 8,
      cryptoObj.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0]  // in which case
      % 16           // a random number from
      >> a/4         // 8 to 11
      ).toString(16) // in hexadecimal
    : (              // or otherwise a concatenated string:
      [1e7] +        // 10000000 +
      -1e3 +         // -1000 +
      -4e3 +         // -4000 +
      -8e3 +         // -80000000 +
      -1e11          // -100000000000,
      ).replace(     // Replacing
        /[018]/g,    // zeroes, ones, and eights with
        b            // random hex digits
      )
}

UUID 与内置时间标签(发行器/发行器)

我在 date.now() 中的毫秒内使用时间印(在 Node.js 图书馆中,我将稍后提到,我从 process.hrtime.bigint() 中的 nanoseconds 使用时间印),然后随机添加 5 位数(10000-90000 )到时间印链的尽头。

由于我们将时间标记插入 UUID 线上,我们获得一个功能(好或坏 - 取决于任务) - 能够轻松地从 UUID 提取此时间标记。

Node.js 编辑

基准

点击此处查看JsBench