如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
Desktop Android
broofa: 1617ms 12869ms
e1: 636ms 5778ms
e2: 606ms 4754ms
e3: 364ms 3003ms
e4: 329ms 2015ms
e5: 147ms 1156ms
e6: 146ms 1035ms
e7: 105ms 726ms
guid: 962ms 10762ms
generateQuickGuid: 292ms 2961ms
- Note: 500k iterations, results will vary by browser/CPU.
对于一个解释,让我们从Brofa的代码开始:
因此,它取代 x 与任何随机六分数数字, y 与随机数据(除了强迫顶部两个比特到 10 个 RFC 特征),而 regex 不匹配 - 或 4 个字符,所以他不需要处理它们。
下一个优化是另一个经典. 因为我们只处理四个字符串的输出,让我们将字符串的数量切成一半,并在每个字符串中处理八个字符串。 这是荒谬的,因为我们仍然必须处理RFC相应的字符串位置,但它不是太困难。
编辑: http://jcward.com/UUID.js - UUID.generate()
其他回答
易于使用一个简单的 uuid 包 https://www.npmjs.com/package/uuid
const { v4: uuidv4 } = require('uuid');
uuidv4(); // ⇨ '1b9d6bcd-bbfd-4b2d-9b5d-ab8dfbbd4bed'
最酷的方式:
function uuid(){
var u = URL.createObjectURL(new Blob([""]))
URL.revokeObjectURL(u);
return u.split("/").slice(-1)[0]
}
它可能不是快速,高效,或支持在 IE2 但它肯定是酷的
下面是一個功能,從一條線或一條偶然的 UUID 生成一個静態 UUID 如果沒有連線提供:
函数 stringToUUID(str) {如果(str === 未定义 <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk>
吉普赛
只是另一个更可读的变量,只有两个突变。
function uuid4()
{
function hex (s, b)
{
return s +
(b >>> 4 ).toString (16) + // high nibble
(b & 0b1111).toString (16); // low nibble
}
let r = crypto.getRandomValues (new Uint8Array (16));
r[6] = r[6] >>> 4 | 0b01000000; // Set type 4: 0100
r[8] = r[8] >>> 3 | 0b10000000; // Set variant: 100
return r.slice ( 0, 4).reduce (hex, '' ) +
r.slice ( 4, 6).reduce (hex, '-') +
r.slice ( 6, 8).reduce (hex, '-') +
r.slice ( 8, 10).reduce (hex, '-') +
r.slice (10, 16).reduce (hex, '-');
}
我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。
function random() {
const
fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
return c
? c.randomBytes
? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
: Math.random();
}
function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
// If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
// in length. In an environment where that is not possible, generate
// and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
// Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
const
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
let
byteArray = c
? c.randomBytes
? c.randomBytes(16) // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
: null,
uuid = [ ];
/* eslint-disable no-bitwise */
if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
// in one shot -- this will be slower
const
int = [
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0
];
byteArray = [ ];
for (let i = 0; i < 256; i++) {
byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
}
}
byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
}
uuid =
uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
uuid[ 4] + uuid[ 5] + "-" +
uuid[ 6] + uuid[ 7] + "-" +
uuid[ 8] + uuid[ 9] + "-" +
uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
return uuid;
/* eslint-enable no-bitwise */
}