如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
这里有很多正确的答案,但不幸的是,包含的代码样本是相当密码和难以理解的。
请注意,随后的代码使用二进制字母以提高可读性,因此需要ECMAScript 6。
Node.js 版本
function uuid4() {
let array = new Uint8Array(16)
crypto.randomFillSync(array)
// Manipulate the 9th byte
array[8] &= 0b00111111 // Clear the first two bits
array[8] |= 0b10000000 // Set the first two bits to 10
// Manipulate the 7th byte
array[6] &= 0b00001111 // Clear the first four bits
array[6] |= 0b01000000 // Set the first four bits to 0100
const pattern = "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX"
let idx = 0
return pattern.replace(
/XX/g,
() => array[idx++].toString(16).padStart(2, "0"), // padStart ensures a leading zero, if needed
)
}
浏览器版本
只有第二条线是不同的。
function uuid4() {
let array = new Uint8Array(16)
crypto.getRandomValues(array)
// Manipulate the 9th byte
array[8] &= 0b00111111 // Clear the first two bits
array[8] |= 0b10000000 // Set the first two bits to 10
// Manipulate the 7th byte
array[6] &= 0b00001111 // Clear the first four bits
array[6] |= 0b01000000 // Set the first four bits to 0100
const pattern = "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX"
let idx = 0
return pattern.replace(
/XX/g,
() => array[idx++].toString(16).padStart(2, "0"), // padStart ensures a leading zero, if needed
)
}
测试
最后,相应的测试(Jasmine)。
describe(".uuid4()", function() {
it("returns a UUIDv4 string", function() {
const uuidPattern = "XXXXXXXX-XXXX-4XXX-YXXX-XXXXXXXXXXXX"
const uuidPatternRx = new RegExp(uuidPattern.
replaceAll("X", "[0-9a-f]").
replaceAll("Y", "[89ab]"))
for (let attempt = 0; attempt < 1000; attempt++) {
let retval = uuid4()
expect(retval.length).toEqual(36)
expect(retval).toMatch(uuidPatternRx)
}
})
})
UUID v4 解释
非常好的解释 UUID 版本 4 在这里: 创建一个符合 RFC 4122 的 UUID。
最后笔记
此外,有很多第三方包. 但是,只要你只是基本的需求,我不推荐它们. 事实上,没有很多赢得和几乎失去。 作者可以追求最薄的比特的性能,“修复”的事情,不应该固定,当涉及到安全,这是一个危险的想法. 同样,他们可能会引入其他错误或不一致性。
其他回答
我找不到使用单一 16-octet TypedArray 和 DataView 的任何答案,所以我认为在 RFC 中创建版本 4 UUID 的下列解决方案将自行存在:
const uuid4 = () => {
const ho = (n, p) => n.toString(16).padStart(p, 0); /// Return the hexadecimal text representation of number `n`, padded with zeroes to be of length `p`
const data = crypto.getRandomValues(new Uint8Array(16)); /// Fill the buffer with random data
data[6] = (data[6] & 0xf) | 0x40; /// Patch the 6th byte to reflect a version 4 UUID
data[8] = (data[8] & 0x3f) | 0x80; /// Patch the 8th byte to reflect a variant 1 UUID (version 4 UUIDs are)
const view = new DataView(data.buffer); /// Create a view backed by a 16-byte buffer
return `${ho(view.getUint32(0), 8)}-${ho(view.getUint16(4), 4)}-${ho(view.getUint16(6), 4)}-${ho(view.getUint16(8), 4)}-${ho(view.getUint32(10), 8)}${ho(view.getUint16(14), 4)}`; /// Compile the canonical textual form from the array data
};
我更喜欢,因为:
它只依赖于标准 ECMAScript 平台的功能,在可能的情况下 - 这只是一个程序它只使用一个单一的泡沫,尽量减少数据的复制,这在理论上应该带来性能优势。
在写这篇文章时, getRandomValues 不是在 Node.js 中的加密对象中实施的东西,但是它具有相同的随机Bytes 功能,可以用来代替它。
在这里,你可以找到一个非常小的功能,产生UUID。
最后一个版本是:
function b(
a // Placeholder
){
var cryptoObj = window.crypto || window.msCrypto; // For Internet Explorer 11
return a // If the placeholder was passed, return
? ( // a random number from 0 to 15
a ^ // unless b is 8,
cryptoObj.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] // in which case
% 16 // a random number from
>> a/4 // 8 to 11
).toString(16) // in hexadecimal
: ( // or otherwise a concatenated string:
[1e7] + // 10000000 +
-1e3 + // -1000 +
-4e3 + // -4000 +
-8e3 + // -80000000 +
-1e11 // -100000000000,
).replace( // Replacing
/[018]/g, // zeroes, ones, and eights with
b // random hex digits
)
}
var uuid = function() {
var buf = new Uint32Array(4);
window.crypto.getRandomValues(buf);
var idx = -1;
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
idx++;
var r = (buf[idx>>3] >> ((idx%8)*4))&15;
var v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
return v.toString(16);
});
};
这个版本是基于Briguy37的答案和一些Bitwise运营商从泡沫中提取Nibble大小的窗户。
它应该遵守RFC类型4(随机)方案,因为我上次遇到麻烦与Java的UUID不符合的UUID。
我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。
function random() {
const
fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
return c
? c.randomBytes
? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
: Math.random();
}
function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
// If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
// in length. In an environment where that is not possible, generate
// and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
// Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
const
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
let
byteArray = c
? c.randomBytes
? c.randomBytes(16) // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
: null,
uuid = [ ];
/* eslint-disable no-bitwise */
if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
// in one shot -- this will be slower
const
int = [
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0
];
byteArray = [ ];
for (let i = 0; i < 256; i++) {
byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
}
}
byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
}
uuid =
uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
uuid[ 4] + uuid[ 5] + "-" +
uuid[ 6] + uuid[ 7] + "-" +
uuid[ 8] + uuid[ 9] + "-" +
uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
return uuid;
/* eslint-enable no-bitwise */
}
根據 RFC 4122 的 UUID (Universally Unique IDentifier),也被稱為 GUID (Globally Unique IDentifier),是為提供某些獨特性保證而設計的識別。
虽然可以在JavaScript代码的几个行中实施符合RFC的UUID(例如,请参见 @broofa的答案,下面),但有几个常见的漏洞:
无效 ID 格式(UUID 必须是“xxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx”的格式,其中 x 是 [0-9, a-f] M 是 [1-5] 的格式,而 N 是 [8, 9, a 或 b] 使用低质量的随机性来源(如 Math.random)
因此,开发人员为生产环境编写代码被鼓励使用严格,良好的实施,如新模块。