如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
我正在使用下面的功能:
function NewGuid()
{
var sGuid = "";
for (var i=0; i<32; i++)
{
sGuid += Math.floor(Math.random()*0xF).toString(0xF);
}
return sGuid;
}
其他回答
来自Sagi shkedy的技术博客:
function generateGuid() {
var result, i, j;
result = '';
for(j=0; j<32; j++) {
if( j == 8 || j == 12 || j == 16 || j == 20)
result = result + '-';
i = Math.floor(Math.random()*16).toString(16).toUpperCase();
result = result + i;
}
return result;
}
还有其他方法涉及使用 ActiveX 控制,但远离这些!
我以为值得指出的是,没有GUID发电机可以保证独特的钥匙(查看维基百科文章)。总是有冲突的可能性。
我使用这个版本. 它是安全和简单的. 它不是为了产生格式化的Uids,它只是为了产生你需要的电缆的随机线条。
export function makeId(length) {
let result = '';
const characters = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789';
const charactersLength = characters.length;
for (let i = 0; i < length; i++) {
let letterPos = parseInt(crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] / 255 * charactersLength - 1, 10)
result += characters[letterPos]
}
return result;
}
只是另一个更可读的变量,只有两个突变。
function uuid4()
{
function hex (s, b)
{
return s +
(b >>> 4 ).toString (16) + // high nibble
(b & 0b1111).toString (16); // low nibble
}
let r = crypto.getRandomValues (new Uint8Array (16));
r[6] = r[6] >>> 4 | 0b01000000; // Set type 4: 0100
r[8] = r[8] >>> 3 | 0b10000000; // Set variant: 100
return r.slice ( 0, 4).reduce (hex, '' ) +
r.slice ( 4, 6).reduce (hex, '-') +
r.slice ( 6, 8).reduce (hex, '-') +
r.slice ( 8, 10).reduce (hex, '-') +
r.slice (10, 16).reduce (hex, '-');
}
对于想要 RFC 4122 版本 4 符合速度考虑的解决方案的人(少数电话到 Math.random()):
var rand = Math.random; 函数 UUID() { var nbr, randStr = "; do { randStr += (nbr = rand()).toString(16).substr(3, 6); } 同时(randStr.length < 30); 返回( randStr.substr(0, 8) + "-" + randStr.substr(8, 4) + "-4" + randStr.substr(12, 3) + "-" + ((nbr*4♰0) +8).toString(16) + // [89ab] randStr.substr(15, 3) + "-" + rand
上面的功能应该在速度和随机性之间保持适当的平衡。
ES6 样品
const guid=()=> {
const s4=()=> Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16).substring(1);
return `${s4() + s4()}-${s4()}-${s4()}-${s4()}-${s4() + s4() + s4()}`;
}