如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
它只是扩展 Uint8Array 类型的一个例子,并使用 crypto.getRandomValues() 来产生 UUID 比特值。
class uuid extends Uint8Array {
constructor() {
super(16)
/* Not v4, just some random bytes */
window.crypto.getRandomValues(this)
}
toString() {
let id = new String()
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
/* Convert uint8 to hex string */
let hex = this[i].toString(16).toUpperCase()
/* Add zero padding */
while (hex.length < 2) {
hex = String(0).concat(hex)
}
id += hex
/* Add dashes */
if (i == 4 || i == 6 || i == 8 || i == 10 || i == 16) {
id += '-'
}
}
return id
}
}
其他回答
我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。
function random() {
const
fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
return c
? c.randomBytes
? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
: Math.random();
}
function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
// If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
// in length. In an environment where that is not possible, generate
// and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
// Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
const
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
let
byteArray = c
? c.randomBytes
? c.randomBytes(16) // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
: null,
uuid = [ ];
/* eslint-disable no-bitwise */
if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
// in one shot -- this will be slower
const
int = [
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0
];
byteArray = [ ];
for (let i = 0; i < 256; i++) {
byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
}
}
byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
}
uuid =
uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
uuid[ 4] + uuid[ 5] + "-" +
uuid[ 6] + uuid[ 7] + "-" +
uuid[ 8] + uuid[ 9] + "-" +
uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
return uuid;
/* eslint-enable no-bitwise */
}
const uuid = url => url.substr(-36);
上述将与创建ObjectURL的任何合适的实施工作,因为规格明确要求 UUID 添加到前者返回的 URL 的结尾。
要清楚,有时 - 点击,也许大部分时间,所有考虑 - 你想生成一个 UUID 别的东西,而不是资源,你创建的 URL 与创建ObjectURL. 在这些情况下,呼叫后一个方法在一些新的 Blob() 将绝对坦克的性能(和泄漏的记忆,除非你清理后自己使用相应的 revokeObjectURL)。
我不建议您使用上述方法仅为创建UUID,除非您已经通过创建ObjectURL获得的URL或最终具有UUID的东西。
我只是想提到上述版本的完整性。
var uuid = function() {
var buf = new Uint32Array(4);
window.crypto.getRandomValues(buf);
var idx = -1;
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
idx++;
var r = (buf[idx>>3] >> ((idx%8)*4))&15;
var v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
return v.toString(16);
});
};
这个版本是基于Briguy37的答案和一些Bitwise运营商从泡沫中提取Nibble大小的窗户。
它应该遵守RFC类型4(随机)方案,因为我上次遇到麻烦与Java的UUID不符合的UUID。
不要使用 Math.random 在任何情况下,因为它产生一个非加密的随机数字来源。
下面的解决方案使用crypto.getRandomValues
function uuidv4() {
return "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx".replace(/[xy]/g, (c) => {
// tslint:disable-next-line: no-bitwise
const r =
(window.crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] *
Math.pow(2, -32) * 16) |
0;
// tslint:disable-next-line: no-bitwise
const v = c === "x" ? r : (r & 0x3) | 0x8;
return v.toString(16);
});
}
此链接有助于您了解由 Fortify Scanner 投下的不安全的随机性。
这也适用于Node.js,如果您更换了Let Buffer = 新 Uint8Array(); crypto.getRandomValues 与Let Buffer = crypto.randomBytes(16)
它应该在性能中打击最常见的表达解决方案。
const hex = '0123456789ABCDEF' let generateToken = function() { let buffer = new Uint8Array(16) crypto.getRandomValues(buffer) buffer[6] = 0x40 (buffer[6] & 0xF) buffer[8] = 0x80 (buffer[8] & 0xF) let segments = [] for (let i = 0; i < 16; ++i) { segments.push(hex[(buffer[i] >> 4 & 0xF)]) segments.push(hex[(buffer[i] >> 0 & 0xF)])) if (i ==
表演图(每个人都喜欢它们):JSbench