我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?
我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?
当前回答
ulimit -c unlimited
是一个系统变量,它将允许在应用程序崩溃后创建一个核心转储。在这种情况下是无限的。在同一目录中查找一个名为core的文件。确保在编译代码时启用了调试信息!
问候
其他回答
一些版本的libc包含处理堆栈跟踪的函数;你可能会用到它们:
http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Backtraces.html
我记得很久以前使用过libunwind来获取堆栈跟踪,但您的平台可能不支持它。
参见ACE(自适应通信环境)中的堆栈跟踪功能。它已经被编写为涵盖所有主要平台(以及更多)。这个库是bsd风格授权的,所以如果你不想使用ACE,你甚至可以复制/粘贴代码。
我将使用在Visual Leak Detector中为泄漏内存生成堆栈跟踪的代码。不过,这只适用于Win32。
您没有指定您的操作系统,因此这个问题很难回答。如果你使用的是基于gnu libc的系统,你可以使用libc函数backtrace()。
GCC还有两个内置组件可以帮助你,但它们可能也可能不能在你的架构上完全实现,它们是__builtin_frame_address和__builtin_return_address。两者都需要一个即时整数级别(这里的即时是指它不能是一个变量)。如果给定级别的__builtin_frame_address非零,那么获取同一级别的返回地址应该是安全的。
你可以使用DeathHandler -一个小的c++类,它为你做所有的事情,可靠。