有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:

Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64

我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,

喜欢的东西:

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric 

当前回答

当我试图重载泛型类型的操作符时,这个限制影响了我;由于没有“innumeric”约束,以及stackoverflow上的优秀人员乐于提供的一系列其他原因,操作不能在泛型类型上定义。

我想要的是

public struct Foo<T>
{
    public T Value{ get; private set; }

    public static Foo<T> operator +(Foo<T> LHS, Foo<T> RHS)
    {
        return new Foo<T> { Value = LHS.Value + RHS.Value; };
    }
}

我已经使用。net4动态运行时类型解决了这个问题。

public struct Foo<T>
{
    public T Value { get; private set; }

    public static Foo<T> operator +(Foo<T> LHS, Foo<T> RHS)
    {
        return new Foo<T> { Value = LHS.Value + (dynamic)RHS.Value };
    }
}

关于使用动态的两件事是

的性能。所有值类型都被装箱。 运行时错误。你“打败”了编译器,但失去了类型安全。如果泛型类型没有定义操作符,则会在执行期间抛出异常。

其他回答

这是没有限制的。对于任何想要使用泛型进行数值计算的人来说,这都是一个真正的问题。

更进一步说,我们需要

static bool GenericFunction<T>(T value) 
    where T : operators( +, -, /, * )

甚至

static bool GenericFunction<T>(T value) 
    where T : Add, Subtract

不幸的是,你只有接口,基类和关键字struct(必须是值类型),class(必须是引用类型)和new()(必须有默认构造函数)

你可以把数字包装在其他东西(类似于INullable<T>),就像这里的codeproject。


您可以在运行时应用该限制(通过对操作符进行反射或检查类型),但这首先就失去了使用泛型的优势。

这个问题有点像常见问题,所以我在维基上发布了这个(因为我之前发布过类似的问题,但这是一个较老的问题);无论如何……

你用的是什么版本的。net ?如果你使用的是。net 3.5,那么我在MiscUtil中有一个通用操作符实现(免费等)。

它有T Add<T>(T x, T y)等方法,以及不同类型上的其他算术变体(如DateTime + TimeSpan)。

此外,这适用于所有内置、提升和定制操作符,并缓存委托以获得性能。

这里有一些关于为什么这很棘手的额外背景。

你可能还想知道动态(4.0)也间接地解决了这个问题。

dynamic x = ..., y = ...
dynamic result = x + y; // does what you expect

话题老了,但对未来的读者来说:

这个特性与歧视联盟紧密相关,而歧视联盟目前还没有在c#中实现。我发现它的问题在这里:

https://github.com/dotnet/csharplang/issues/113

这个问题仍然没有解决,并且已经计划在c# 10中推出新特性

所以我们仍然需要等待一段时间,但在释放之后,你可以这样做:

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : Int16 | Int32 | Int64 | ...

使用策略的解决方案:

interface INumericPolicy<T>
{
    T Zero();
    T Add(T a, T b);
    // add more functions here, such as multiplication etc.
}

struct NumericPolicies:
    INumericPolicy<int>,
    INumericPolicy<long>
    // add more INumericPolicy<> for different numeric types.
{
    int INumericPolicy<int>.Zero() { return 0; }
    long INumericPolicy<long>.Zero() { return 0; }
    int INumericPolicy<int>.Add(int a, int b) { return a + b; }
    long INumericPolicy<long>.Add(long a, long b) { return a + b; }
    // implement all functions from INumericPolicy<> interfaces.

    public static NumericPolicies Instance = new NumericPolicies();
}

算法:

static class Algorithms
{
    public static T Sum<P, T>(this P p, params T[] a)
        where P: INumericPolicy<T>
    {
        var r = p.Zero();
        foreach(var i in a)
        {
            r = p.Add(r, i);
        }
        return r;
    }

}

用法:

int i = NumericPolicies.Instance.Sum(1, 2, 3, 4, 5);
long l = NumericPolicies.Instance.Sum(1L, 2, 3, 4, 5);
NumericPolicies.Instance.Sum("www", "") // compile-time error.

该解决方案是编译时安全的。CityLizard框架提供了。net 4.0的编译版本。文件名为“lib/NETFramework4.0/ citylizad . policy .dll”。

它也可以在Nuget: https://www.nuget.org/packages/CityLizard/。参见CityLizard.Policy.I结构。

不幸的是,. net并没有提供一种本地的方法。

为了解决这个问题,我创建了OSS库generatics,它为以下内置数字类型及其可空等价提供了大多数标准数字操作,并能够添加对其他数字类型的支持。

sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double、decimal、BigInteger

其性能相当于特定于数值类型的解决方案,允许您创建高效的通用数值算法。

下面是一个代码使用示例。

public static T Sum(T[] items)
{
    T sum = Number.Zero<T>();
    foreach (T item in items)
    {
        sum = Number.Add(sum, item);
    }
    return sum;
}
public static T SumAlt(T[] items)
{
    // implicit conversion to Number<T>
    Number<T> sum = Number.Zero<T>();
    foreach (T item in items)
    {
        // operator support
        sum += item;
    }
    // implicit conversion to T
    return sum;
}