我正在寻找以下方法的任何替代方法,以创建包含1到N的JavaScript数组,其中N仅在运行时已知。
var foo = [];
for (var i = 1; i <= N; i++) {
foo.push(i);
}
对我来说,我觉得应该有一种不用循环的方法。
我正在寻找以下方法的任何替代方法,以创建包含1到N的JavaScript数组,其中N仅在运行时已知。
var foo = [];
for (var i = 1; i <= N; i++) {
foo.push(i);
}
对我来说,我觉得应该有一种不用循环的方法。
当前回答
我没有看到任何基于递归函数的解决方案(我自己也从未编写过递归函数),所以这里是我的尝试。
注意array.push(something)返回数组的新长度:
(a=[]).push(a.push(a.push(0))) // a = [0, 1, 2]
使用递归函数:
var a = (function f(s,e,a,n){return ((n?n:n=s)>e)?a:f(s,e,a?a:a=[],a.push(n)+s)})(start,end) // e.g., start = 1, end = 5
编辑:其他两种解决方案
var a = Object.keys(new Int8Array(6)).map(Number).slice(1)
and
var a = []
var i=setInterval(function(){a.length===5?clearInterval(i):a.push(a.length+1)})
其他回答
“_”.重复(5).拆分(“”).映射((_,i)=>i+1)将产生[1,2,3,4,5]
使用ES2015/ES6排列运算符
[...Array(10)].map((_, i) => i + 1)
console.log([…数组(10)].map((_,i)=>i+1))
您可以这样做:
var N = 10;
Array.apply(null, {length: N}).map(Number.call, Number)
结果:[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
或具有随机值:
Array.apply(null, {length: N}).map(Function.call, Math.random)
结果:[0.782694901619107,0.9572225909214467,0.8586748542729765,0.8653848143294454, 0.008339877473190427, 0.9911756622605026, 0.8133423360995948, 0.8377588465809822, 0.5577575915958732, 0.16363654541783035]
解释
首先,注意Number.call(undefined,N)等同于Number(N),它只返回N。我们稍后将使用这个事实。
Array.apply(null,[undefined,undefineed,undefinded])等同于Array(undefine,undefine,undefide),它生成一个三元素数组,并为每个元素分配undefine。
如何将其推广到N个元素?考虑一下Array()的工作原理,大致如下:
function Array() {
if ( arguments.length == 1 &&
'number' === typeof arguments[0] &&
arguments[0] >= 0 && arguments &&
arguments[0] < 1 << 32 ) {
return [ … ]; // array of length arguments[0], generated by native code
}
var a = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
a.push(arguments[i]);
}
return a;
}
自ECMAScript 5以来,Function.pr原型.apply(thisArg,argsArray)也接受鸭子类型的类似数组的对象作为其第二个参数。如果我们调用Array.apply(null,{length:N}),那么它将执行
function Array() {
var a = [];
for (var i = 0; i < /* arguments.length = */ N; i++) {
a.push(/* arguments[i] = */ undefined);
}
return a;
}
现在我们有一个N元素数组,每个元素都设置为undefined。当我们对其调用.map(callback,thisArg)时,每个元素都将被设置为callback.call(thisArg,element,index,array)的结果。因此,[未定义,未定义,…,未定义].map(Number.call,Number)会将每个元素映射到(Number.call).call(Number,undefined,index,array),这与Number.ccall(undefineed,index,array)相同,正如我们之前所观察到的,它的计算结果为index。这就完成了元素与其索引相同的数组。
为什么要解决Array.apply(null,{length:N})而不是Array(N)的问题?毕竟,这两个表达式都会产生一个未定义元素的N元素数组。不同之处在于,在前一个表达式中,每个元素都被显式设置为undefined,而在后一个表达式,每个元素从未被设置。根据.map()的文档:
回调仅对已赋值数组的索引调用;对于已删除或从未赋值的索引,不会调用它。
因此,Array(N)不足;数组(N).map(Number.call,Number)将导致长度为N的未初始化数组。
兼容性
由于该技术依赖于ECMAScript 5中指定的Function.protype.apply()的行为,因此它在之前的ECMAScript5浏览器(如Chrome 14和Internet Explorer 9)中不起作用。
ES6中还有另一种方法,使用Array.from,它接受两个参数,第一个是arrayLike(在本例中是具有长度属性的对象),第二个是映射函数(在本示例中,我们将项映射到其索引)
Array.from({length:10}, (v,i) => i)
它更短,可用于生成偶数等其他序列
Array.from({length:10}, (v,i) => i*2)
此外,这比大多数其他方式具有更好的性能,因为它只在阵列中循环一次。查看截图以进行一些比较
//打开开发控制台以查看结果计数=100000console.time(“来自对象”)for(设i=0;i<count;i++){range=Array.from({length:10},(v,i)=>i)}console.timeEnd(“来自对象”)console.time(“来自按键”)for(设i=0;i<count;i++){range=Array.from(Array(10).keys())}console.timeEnd(“来自按键”)console.time(“应用”)for(设i=0;i<count;i++){range=Array.apply(null,{length:10}).map(函数(元素,索引){return index;})}console.timeEnd(“应用”)
似乎目前唯一没有出现在这个相当完整的答案列表中的味道是一个生成器;以便补救:
const gen = N => [...(function*(){let i=0;while(i<N)yield i++})()]
其可以这样使用:
gen(4) // [0,1,2,3]
这件事的好处是你不需要增加。。。要从@igor shubin给出的答案中获得灵感,您可以非常容易地创建一系列随机数:
const gen = N => [...(function*(){let i=0;
while(i++<N) yield Math.random()
})()]
而不是像这样的冗长的运营成本高昂的事情:
const slow = N => new Array(N).join().split(',').map((e,i)=>i*5)
// [0,5,10,15,...]
您可以改为:
const fast = N => [...(function*(){let i=0;while(i++<N)yield i*5})()]