我有一种与其他解决方案非常不同的方法,它提供了很多其他解决方案所缺乏的价值,但当然也有其缺点。这是一个工作实现,示例是在单词周围放置<tag></tag>。
首先,这个问题可以通过一个循环解决,不需要额外的内存,只需考虑四种逻辑情况。从概念上讲,我们对边界感兴趣。我们的代码应该反映出这一点:让我们遍历字符串,一次查看两个字符,记住字符串的开头和结尾都有特殊情况。
缺点是我们必须编写实现,这有点冗长,但大多是方便的样板。
好处是我们编写了实现,因此很容易根据特定的需要定制它,例如区分左和写单词边界,使用任何一组分隔符,或处理其他情况,例如无边界或错误位置。
using namespace std;
#include <iostream>
#include <string>
#include <cctype>
typedef enum boundary_type_e {
E_BOUNDARY_TYPE_ERROR = -1,
E_BOUNDARY_TYPE_NONE,
E_BOUNDARY_TYPE_LEFT,
E_BOUNDARY_TYPE_RIGHT,
} boundary_type_t;
typedef struct boundary_s {
boundary_type_t type;
int pos;
} boundary_t;
bool is_delim_char(int c) {
return isspace(c); // also compare against any other chars you want to use as delimiters
}
bool is_word_char(int c) {
return ' ' <= c && c <= '~' && !is_delim_char(c);
}
boundary_t maybe_word_boundary(string str, int pos) {
int len = str.length();
if (pos < 0 || pos >= len) {
return (boundary_t){.type = E_BOUNDARY_TYPE_ERROR};
} else {
if (pos == 0 && is_word_char(str[pos])) {
// if the first character is word-y, we have a left boundary at the beginning
return (boundary_t){.type = E_BOUNDARY_TYPE_LEFT, .pos = pos};
} else if (pos == len - 1 && is_word_char(str[pos])) {
// if the last character is word-y, we have a right boundary left of the null terminator
return (boundary_t){.type = E_BOUNDARY_TYPE_RIGHT, .pos = pos + 1};
} else if (!is_word_char(str[pos]) && is_word_char(str[pos + 1])) {
// if we have a delimiter followed by a word char, we have a left boundary left of the word char
return (boundary_t){.type = E_BOUNDARY_TYPE_LEFT, .pos = pos + 1};
} else if (is_word_char(str[pos]) && !is_word_char(str[pos + 1])) {
// if we have a word char followed by a delimiter, we have a right boundary right of the word char
return (boundary_t){.type = E_BOUNDARY_TYPE_RIGHT, .pos = pos + 1};
}
return (boundary_t){.type = E_BOUNDARY_TYPE_NONE};
}
}
int main() {
string str;
getline(cin, str);
int len = str.length();
for (int i = 0; i < len; i++) {
boundary_t boundary = maybe_word_boundary(str, i);
if (boundary.type == E_BOUNDARY_TYPE_LEFT) {
// whatever
} else if (boundary.type == E_BOUNDARY_TYPE_RIGHT) {
// whatever
}
}
}
正如您所看到的,代码非常容易理解和微调,代码的实际使用非常简短和简单。使用C++不应阻止我们编写最简单、最容易定制的代码,即使这意味着不使用STL。我认为这是Linus Torvalds所说的“品味”的一个例子,因为我们已经消除了所有不需要的逻辑,而写作风格自然允许在需要处理的时候处理更多的案件。
可以改进此代码的可能是使用enum类,在maybe_word_boundary中接受指向is_word_char的函数指针,而不是直接调用is_word_char,并传递lambda。