我在C中有一个大数组(不是c++,如果这有区别的话)。我想初始化相同值的所有成员。

我发誓我曾经知道一个简单的方法。在我的情况下,我可以使用memset(),但没有一种方法来做到这一点,这是建立在C语法?


当前回答

对于初始化“普通”数据类型(如int数组),你可以使用括号符号,但如果数组中仍有空格,它将把最后一个后面的值归零:

// put values 1-8, then two zeroes
int list[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8};

其他回答

通过所有的喋喋不休,简短的回答是,如果你在编译时打开优化,你不会做得比下面更好:

int i,value=5,array[1000]; 
for(i=0;i<1000;i++) array[i]=value; 

额外的好处:代码实际上是易读的:)

对于延迟初始化(即类成员构造函数初始化),请考虑:

int a[4];

unsigned int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
for (unsigned int i = 0; i < size; i++)
  a[i] = 0;

如果预先知道数组的大小,可以使用Boost预处理器C_ARRAY_INITIALIZE宏来为你做这项脏工作:

#include <boost/preprocessor/repetition/enum.hpp>
#define C_ARRAY_ELEMENT(z, index, name) name[index]
#define C_ARRAY_EXPAND(name,size) BOOST_PP_ENUM(size,C_ARRAY_ELEMENT,name)
#define C_ARRAY_VALUE(z, index, value) value
#define C_ARRAY_INITIALIZE(value,size) BOOST_PP_ENUM(size,C_ARRAY_VALUE,value)

对于静态初始化具有相同值的大型数组,不需要多次复制粘贴,你可以使用宏:

#define VAL_1X     42
#define VAL_2X     VAL_1X,  VAL_1X
#define VAL_4X     VAL_2X,  VAL_2X
#define VAL_8X     VAL_4X,  VAL_4X
#define VAL_16X    VAL_8X,  VAL_8X
#define VAL_32X    VAL_16X, VAL_16X
#define VAL_64X    VAL_32X, VAL_32X

int myArray[53] = { VAL_32X, VAL_16X, VAL_4X, VAL_1X };

如果需要更改值,则只能在一个位置进行替换。

编辑:可能有用的扩展

(乔纳森·莱弗勒提供)

你可以很容易地概括这一点:

#define VAL_1(X) X
#define VAL_2(X) VAL_1(X), VAL_1(X)
/* etc. */

可以使用以下命令创建变量:

#define STRUCTVAL_1(...) { __VA_ARGS__ }
#define STRUCTVAL_2(...) STRUCTVAL_1(__VA_ARGS__), STRUCTVAL_1(__VA_ARGS__)
/*etc */ 

这适用于结构或复合数组。

#define STRUCTVAL_48(...) STRUCTVAL_32(__VA_ARGS__), STRUCTVAL_16(__VA_ARGS__)

struct Pair { char key[16]; char val[32]; };
struct Pair p_data[] = { STRUCTVAL_48("Key", "Value") };
int a_data[][4] = { STRUCTVAL_48(12, 19, 23, 37) };

宏名称可以协商。

我看到了一些使用这种语法的代码:

char* array[] = 
{
    [0] = "Hello",
    [1] = "World"
};   

它变得特别有用的地方是当你创建一个使用枚举作为索引的数组时:

enum
{
    ERR_OK,
    ERR_FAIL,
    ERR_MEMORY
};

#define _ITEM(x) [x] = #x

char* array[] = 
{
    _ITEM(ERR_OK),
    _ITEM(ERR_FAIL),
    _ITEM(ERR_MEMORY)
};   

这使事情保持有序,即使您碰巧把一些枚举值写成了无序的顺序。

关于这项技术的更多信息可以在这里和这里找到。