还是现在反过来了?

据我所知,c#在某些领域被证明比c++更快,但我从来没有勇气亲自测试它。

我想你们任何人都可以详细解释这些差异,或者告诉我有关信息的正确位置。


当前回答

. net语言可以像c++代码一样快,甚至更快,但是c++代码将拥有更恒定的吞吐量,因为. net运行时必须暂停进行GC,即使它非常巧妙地处理了暂停。

因此,如果您有一些代码必须持续快速运行而不需要任何暂停,. net在某些时候会引入延迟,即使您非常小心地使用运行时GC。

其他回答

我发现2020年4月读过:https://www.quora.com/Why-is-C-so-slow-compared-to-Python,作者是一位拥有15年以上软件开发经验的现实世界的程序员。

它指出,c#通常较慢,因为它被编译为公共中间语言(CIL),而不是像c++那样的机器代码。然后,CIL通过公共语言运行库(CLR)输出机器代码。但是,如果您继续执行c#,它将获取机器代码的输出并缓存它,以便为下次执行保存机器代码。总而言之,如果多次执行,c#会更快,因为它是多次执行后的机器代码。

也有评论说,一个优秀的c++程序员可以做一些耗时的优化,但最终会被优化。

通常,这取决于应用程序。在某些情况下,c#可能慢得可以忽略不计,而在其他情况下,c++要快5到10倍,特别是在操作可以轻松SIMD的情况下。

没有严格的理由说明为什么基于字节码的语言(如c#或Java)不能像c++代码一样快。然而,c++代码在很长一段时间内都要快得多,今天在许多情况下仍然如此。这主要是因为更高级的JIT优化实现起来比较复杂,而真正酷的JIT优化现在才出现。

所以在很多情况下,c++更快。但这只是答案的一部分。c++实际上更快的情况是高度优化的程序,其中专业程序员彻底优化了代码。这不仅非常耗时(因此非常昂贵),而且由于过度优化通常会导致错误。

On the other hand, code in interpreted languages gets faster in later versions of the runtime (.NET CLR or Java VM), without you doing anything. And there are a lot of useful optimizations JIT compilers can do that are simply impossible in languages with pointers. Also, some argue that garbage collection should generally be as fast or faster as manual memory management, and in many cases it is. You can generally implement and achieve all of this in C++ or C, but it's going to be much more complicated and error prone.

As Donald Knuth said, "premature optimization is the root of all evil". If you really know for sure that your application will mostly consist of very performance critical arithmetic, and that it will be the bottleneck, and it's certainly going to be faster in C++, and you're sure that C++ won't conflict with your other requirements, go for C++. In any other case, concentrate on first implementing your application correctly in whatever language suits you best, then find performance bottlenecks if it runs too slow, and then think about how to optimize the code. In the worst case, you might need to call out to C code through a foreign function interface, so you'll still have the ability to write critical parts in lower level language.

请记住,优化一个正确的程序相对容易,但更正一个优化的程序要难得多。

给出实际的速度优势百分比是不可能的,这在很大程度上取决于你的代码。在许多情况下,编程语言实现甚至不是瓶颈。请带着极大的怀疑态度使用http://benchmarksgame.alioth.debian.org/上的基准测试,因为这些测试的主要是算术代码,很可能与您的代码完全不同。

c++(或C)为您提供了对数据结构的细粒度控制。如果你想玩,你有这个选择。大型托管Java或。net应用程序(OWB, Visual Studio 2005),它们使用Java/。NET库自带包袱。我曾见过OWB设计会话使用超过400 MB的RAM,立方体或ETL设计的bid也达到100 MB。

在可预测的工作负载上(例如重复一个过程多次的大多数基准测试),JIT可以为您提供优化得足够好的代码,没有实际差别。

在大型应用程序上,差异与其说是JIT,不如说是代码本身使用的数据结构。当应用程序的内存很重时,您将获得较低的缓存使用效率。在现代cpu上,缓存丢失是非常昂贵的。C或c++的真正优势在于,您可以优化数据结构的使用,从而更好地使用CPU缓存。

这要看情况。如果字节码被转换成机器代码(不仅仅是JIT)(我的意思是如果你执行程序),如果你的程序使用了很多分配/释放,它可能会更快,因为GC算法只需要一次(理论上)通过整个内存,但正常的malloc/realloc/free C/ c++调用会在每次调用上引起开销(调用开销、数据结构开销、缓存丢失;))。

所以这在理论上是可能的(对于其他GC语言也是如此)。

我并不认为不能在大多数应用程序中使用c#元编程有什么极端的缺点,因为大多数程序员都不使用它。

另一个很大的优势是SQL,像LINQ“扩展”一样,为编译器提供了优化数据库调用的机会(换句话说,编译器可以将整个LINQ编译为一个“blob”二进制文件,其中调用的函数内联或为您的使用优化,但我只是在这里推测)。