还是现在反过来了?

据我所知,c#在某些领域被证明比c++更快,但我从来没有勇气亲自测试它。

我想你们任何人都可以详细解释这些差异,或者告诉我有关信息的正确位置。


当前回答

I suppose there are applications written in C# running fast, as well as there are more C++ written apps running fast (well C++ just older... and take UNIX too...) - the question indeed is - what is that thing, users and developers are complaining about ... Well, IMHO, in case of C# we have very comfort UI, very nice hierarchy of libraries, and whole interface system of CLI. In case of C++ we have templates, ATL, COM, MFC and whole shebang of alreadyc written and running code like OpenGL, DirectX and so on... Developers complains of indeterminably risen GC calls in case of C# (means program runs fast, and in one second - bang! it's stuck). To write code in C# very simple and fast (not to forget that also increase chance of errors. In case of C++, developers complains of memory leaks, - means crushes, calls between DLLs, as well as of "DLL hell" - problem with support and replacement libraries by newer ones... I think more skill you'll have in the programming language, the more quality (and speed) will characterize your software.

其他回答

快了5个橘子。或者更确切地说:不可能有一个(正确的)笼统的答案。c++是一种静态编译语言(但也有配置文件引导的优化),c#在JIT编译器的帮助下运行。它们之间的差异如此之大,以至于像“快了多少”这样的问题都无法回答,甚至无法给出数量级。

对于图形来说,标准的c#图形类比通过C/ c++访问的GDI慢得多。 我知道这与语言本身无关,更多的是与整个。net平台有关,但是图形是作为GDI替代品提供给开发人员的,它的性能非常糟糕,我甚至不敢用它来处理图形。

我们有一个简单的基准来查看图形库的速度,那就是在窗口中随机绘制线条。c++ /GDI在处理10000行代码时仍然很灵活,而c# /Graphics在处理1000行代码时却很难做到。

c++(或C)为您提供了对数据结构的细粒度控制。如果你想玩,你有这个选择。大型托管Java或。net应用程序(OWB, Visual Studio 2005),它们使用Java/。NET库自带包袱。我曾见过OWB设计会话使用超过400 MB的RAM,立方体或ETL设计的bid也达到100 MB。

在可预测的工作负载上(例如重复一个过程多次的大多数基准测试),JIT可以为您提供优化得足够好的代码,没有实际差别。

在大型应用程序上,差异与其说是JIT,不如说是代码本身使用的数据结构。当应用程序的内存很重时,您将获得较低的缓存使用效率。在现代cpu上,缓存丢失是非常昂贵的。C或c++的真正优势在于,您可以优化数据结构的使用,从而更好地使用CPU缓存。

这实际上取决于你想在代码中实现什么。我听说这只是一个都市传说,VB和VB之间有性能上的差异。NET, c#和托管c++。然而,我发现,至少在字符串比较中,托管c++胜过c#,而c#又胜过VB.NET。

我并没有对这两种语言的算法复杂度做过详尽的比较。我也只是使用每种语言的默认设置。在VB。NET我使用设置要求声明变量,等等。下面是我用于托管c++的代码:(正如你所看到的,这段代码非常简单)。我用。net 4.6.2在Visual Studio 2013的其他语言中运行相同的程序。

#include "stdafx.h"

using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;

bool EqualMe(String^ first, String^ second)
{
    return first->Equals(second);
}
int main(array<String ^> ^args)
{
    Stopwatch^ sw = gcnew Stopwatch();
    sw->Start();
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        EqualMe(L"one", L"two");
    }
    sw->Stop();
    Console::WriteLine(sw->ElapsedTicks);
    return 0;
}

我知道这不是你想问的,但是c#通常比c++写得更快,这在商业环境中是一个很大的好处。