还是现在反过来了?
据我所知,c#在某些领域被证明比c++更快,但我从来没有勇气亲自测试它。
我想你们任何人都可以详细解释这些差异,或者告诉我有关信息的正确位置。
还是现在反过来了?
据我所知,c#在某些领域被证明比c++更快,但我从来没有勇气亲自测试它。
我想你们任何人都可以详细解释这些差异,或者告诉我有关信息的正确位置。
当前回答
据我所知…
你的困难似乎在于决定你所听到的是否可信,当你试图评估这个网站上的回复时,这个困难将会重复。
你将如何判断人们在这里所说的比你最初听到的更可信还是更不可信?
一种方法是要求提供证据。
当有人声称“在某些领域c#被证明比c++快”时,问他们为什么这么说,让他们给你看测量结果,让他们给你看程序。有时他们只是犯了一个错误。有时你会发现他们只是在表达一种观点,而不是分享一些他们可以证明是正确的事情。
通常情况下,信息和观点会混淆在人们的说法中,你必须试着分清哪个是哪个。例如,从这个论坛的回复中:
"Take the benchmarks at http://shootout.alioth.debian.org/ with a great deal of scepticism, as these largely test arithmetic code, which is most likely not similar to your code at all." Ask yourself if you really understand what "these largely test arithmetic code" means, and then ask yourself if the author has actually shown you that his claim is true. "That's a rather useless test, since it really depends on how well the individual programs have been optimized; I've managed to speed up some of them by 4-6 times or more, making it clear that the comparison between unoptimized programs is rather silly." Ask yourself whether the author has actually shown you that he's managed to "speed up some of them by 4-6 times or more" - it's an easy claim to make!
其他回答
We have had to determine if C# was comparable to C++ in performance and I wrote some test programs for that (using Visual Studio 2005 for both languages). It turned out that without garbage collection and only considering the language (not the framework) C# has basically the same performance as C++. Memory allocation is way faster in C# than in C++ and C# has a slight edge in determinism when data sizes are increased beyond cache line boundaries. However, all of this had eventually to be paid for and there is a huge cost in the form of non-deterministic performance hits for C# due to garbage collection.
我发现2020年4月读过:https://www.quora.com/Why-is-C-so-slow-compared-to-Python,作者是一位拥有15年以上软件开发经验的现实世界的程序员。
它指出,c#通常较慢,因为它被编译为公共中间语言(CIL),而不是像c++那样的机器代码。然后,CIL通过公共语言运行库(CLR)输出机器代码。但是,如果您继续执行c#,它将获取机器代码的输出并缓存它,以便为下次执行保存机器代码。总而言之,如果多次执行,c#会更快,因为它是多次执行后的机器代码。
也有评论说,一个优秀的c++程序员可以做一些耗时的优化,但最终会被优化。
需要大量内存访问的应用程序。图像处理通常更适合在非托管环境(c++)而不是托管环境(c#)中编写。使用指针算法优化的内循环在c++中更容易控制。在c#中,你可能需要使用不安全的代码来获得相同的性能。
这要看情况。如果字节码被转换成机器代码(不仅仅是JIT)(我的意思是如果你执行程序),如果你的程序使用了很多分配/释放,它可能会更快,因为GC算法只需要一次(理论上)通过整个内存,但正常的malloc/realloc/free C/ c++调用会在每次调用上引起开销(调用开销、数据结构开销、缓存丢失;))。
所以这在理论上是可能的(对于其他GC语言也是如此)。
我并不认为不能在大多数应用程序中使用c#元编程有什么极端的缺点,因为大多数程序员都不使用它。
另一个很大的优势是SQL,像LINQ“扩展”一样,为编译器提供了优化数据库调用的机会(换句话说,编译器可以将整个LINQ编译为一个“blob”二进制文件,其中调用的函数内联或为您的使用优化,但我只是在这里推测)。
. net语言可以像c++代码一样快,甚至更快,但是c++代码将拥有更恒定的吞吐量,因为. net运行时必须暂停进行GC,即使它非常巧妙地处理了暂停。
因此,如果您有一些代码必须持续快速运行而不需要任何暂停,. net在某些时候会引入延迟,即使您非常小心地使用运行时GC。