给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

你应该使用'#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);对于一个随机的颜色代码。

你的想法,但为什么是16777215?检查本文:用一行JavaScript代码生成一种随机颜色

generateRandomColor()函数 { var randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16); 如果(randomColor。length != 7){//在任何情况下,颜色代码都是无效的 randomColor = generateRandomColor(); } 返回randomColor; //随机的颜色将是新鲜的 } document.body.style.backgroundColor = generateRandomColor() // -> #E1AC94

其他回答

我想创造非常独特和充满活力的颜色(用于绘图)。对于任何严重的问题,hsl是一个比rgb更好的方法。如有必要,您可以像其他人已经提到的那样将hsl转换为rgb。

简单的方法:

创建一个从0到360的随机色调 创建一个从0.5到1(或50到100)的随机饱和度 将亮度设置为50%以获得最佳能见度。

color_generator = () => hsl (360*Math.random(), 0.5 + Math.random()/2, 0.5)

修改方法

它创造了一个非常明亮和生动的颜色光谱,但问题是,在通常的颜色光谱中,红色、绿色、蓝色比黄色、青色和紫色更占主导地位。我通过acos函数变换了色调。技术原因很无聊,所以我跳过了,但你可以在维基上挖掘。

color_generator = () => {
    let color_section = Math.floor(Math.random()/0.33) // there are three section in full spectrum
    let transformed_hue = Math.acos(2*Math.random() - 1)/3.14 // transform so secondary colors would be as dominant as the primary colors
    let hue = 120*color_section + 120*transformed_hue
    return hsl(hue, 0.5 + Math.random()/2, 0.5)
}

在尝试了许多其他方法后,这是我得到的最好的色谱。

引用:

https://observablehq.com/@d3/color-schemes https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV

谁能打败它?

'#' + Math.random().toString(16).substr(-6);

它保证一直工作:http://jsbin.com/OjELIfo/2/edit

根据eterps的注释,如果随机颜色的十六进制表示非常短(0.730224609375 => 0.baf),上面的代码仍然可以生成更短的字符串。

这段代码应该在所有情况下工作:

function makeRandomColor(){
  var c = '';
  while (c.length < 7) {
    c += (Math.random()).toString(16).substr(-6).substr(-1)
  }
  return '#' + c;
}

我怀疑还有什么能比这条更快或更短:

"#" + ((1 << 24) * Math.random() | 0).toString(16).padStart(6, "0")

挑战!

'#'+Math.random().toString(16).slice(-3) // three-numbers format aka #f3c
'#'+Math.random().toString(16).slice(-6) // six-number format aka #abc123

使用十六进制的随机颜色生成:(#000000 - #FFFFFF)

语法非常简单。我们将十六进制颜色指定为#RRGGBB。我们知道每个十六进制颜色(RR、GG和BB)由8个字节定义。记住,每个字节可以表示256个值。

Rr - 16 * 16(0,1,2,3…F) = 256。GG和BB也类似。

这意味着十六进制颜色系统可以取256(R) × 256(G) × 256(B) = 16,777,216个值。

我们使用Math.random()和Math.floor()来获得一个范围为0到16777215的数字。

Math.floor(Math.random()*16777215)

最后,数字需要转换为以16为基数(十六进制),我们可以通过使用toString(基数)得到这个。

Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
//->12ef556
let randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);