给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

用这个:

// RGBA()
function getRandomRGBA() {
    function numbers() {
        var x = Math.floor(Math.random() * 256);
        return x;
    }

    alpha = 1.0;
    return (
        "rgba(" +
        numbers() +
        ", " +
        numbers() +
        ", " +
        numbers() +
        ", " +
        alpha.toFixed(1) +
        ")"
    );
}

其他回答

几乎所有以前的速记方法都会生成无效的十六进制代码(五位数)。我在这里遇到了一个类似的技巧,只是没有这个问题:

"#"+(((1+Math.random())*(1<<24)|0).toString(16)).substr(-6)

Test

在控制台试试这个:

for(i = 0; i < 200; i++) {
    console.log("#"+(((1+Math.random())*(1<<24)|0).toString(16)).substr(-6));
}

不需要十六进制字母的散列。JavaScript可以自己做到这一点:

function get_random_color() {
  function c() {
    var hex = Math.floor(Math.random()*256).toString(16);
    return ("0"+String(hex)).substr(-2); // pad with zero
  }
  return "#"+c()+c()+c();
}

所以,虽然这里所有的答案都很好,但我想对输出有更多的控制。例如,我想防止任何接近白色的阴影,同时确保我得到明亮的充满活力的颜色,而不是水洗阴影。

function generateColor(ranges) {
            if (!ranges) {
                ranges = [
                    [150,256],
                    [0, 190],
                    [0, 30]
                ];
            }
            var g = function() {
                //select random range and remove
                var range = ranges.splice(Math.floor(Math.random()*ranges.length), 1)[0];
                //pick a random number from within the range
                return Math.floor(Math.random() * (range[1] - range[0])) + range[0];
            }
            return "rgb(" + g() + "," + g() + "," + g() +")";
        };

所以现在我可以指定3个任意范围来选择rgb值。你可以不带参数调用它,得到我的默认设置,它通常会生成一个非常鲜艳的颜色,有明显的主色调,或者你可以提供你自己的范围数组。

Array.prototype.reduce使它非常简洁。

["r", "g", "b"].reduce(function(res) {
    return res + ("0" + ~~(Math.random()*256).toString(16)).slice(-2)
}, "#")

它需要一个旧浏览器的垫片。

我喜欢这个:'#' + (Math.random().toString(16) + "000000").substring(2,8)