给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

增强了一点的一行代码,使方法更加生动

'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)

其他回答

有多种方法来创建随机十六进制颜色代码在博客文章中随机十六进制颜色代码生成器在JavaScript。当随机值小于0×100000时,你需要用0填充,所以下面是正确的版本:

var randomColor = "#000000".replace(/0/g,function(){return (~~(Math.random()*16)).toString(16);});

这将用一个随机的十六进制数字替换六个0中的每一个,因此它一定会得到一个完整的六位数有效颜色值。

使用ES6的Array.from()方法,我创建了这个解决方案:

function randomColor() {
  return "#"+ Array.from({length: 6},()=> Math.floor(Math.random()*16).toString(16)).join("");
}

我见过的其他实现需要确保如果十六进制值有前导零,则该数字仍然包含六位数字。

K._的回答使用了ES6的padStart:

function randomColor() {
  return `#${Math.floor(Math.random() * 0x1000000).toString(16).padStart(6, 0)}`
}

我见过的另一个好的单线解决方案是

function randomColor() {
  return '#'+ ('000000' + (Math.random()*0xFFFFFF<<0).toString(16)).slice(-6);
}
function getRandomColor()
{
    var color = "#";

    for (var i = 0; i < 3; i++)
    {
        var part = Math.round(Math.random() * 255).toString(16);

        color += (part.length > 1) ? part : "0" + part;
    }

    return color;
}

使用十六进制的随机颜色生成:(#000000 - #FFFFFF)

语法非常简单。我们将十六进制颜色指定为#RRGGBB。我们知道每个十六进制颜色(RR、GG和BB)由8个字节定义。记住,每个字节可以表示256个值。

Rr - 16 * 16(0,1,2,3…F) = 256。GG和BB也类似。

这意味着十六进制颜色系统可以取256(R) × 256(G) × 256(B) = 16,777,216个值。

我们使用Math.random()和Math.floor()来获得一个范围为0到16777215的数字。

Math.floor(Math.random()*16777215)

最后,数字需要转换为以16为基数(十六进制),我们可以通过使用toString(基数)得到这个。

Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
//->12ef556
let randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);

这是我的两个版本的随机十六进制代码生成器。


/* Slowest but shortest. */
"#000000".replace(/0/g,function(){return (~~(Math.random()*16)).toString(16);});    

/* Good performance with small size. */
"#"+(function(a,b){while(a--){b+=""+(~~(Math.random()*16)).toString(16);} return b;})(6,"");

/* Remy Sharp provided one that's the fastest but a little bit too long */
(function(h){return '#000000'.substr(0,7-h.length)+h})((~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16))