给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

这个只生成饱和色

let randomSaturatedColor = () => {
    let r = Math.random().toString(16).slice(2, 4)
    let value_012345 = Math.random().toString(6).slice(2, 3)
    let hex = {
        [0]: `${r}00FF`,
        [1]: `00${r}FF`,
        [2]: `00FF${r}`,
        [3]: `${r}FF00`,
        [4]: `FF${r}00`,
        [5]: `FF00${r}`,
    }[value_012345]
    return '#' + hex
}

其他回答

这条线会为你随机改变颜色:

setInterval(function(){y.style.color=''+"rgb(1"+Math.floor(Math.random() * 100)+",1"+Math.floor(Math.random() * 100)+",1"+Math.floor(Math.random() * 100)+")"+'';},1000);

增强了一点的一行代码,使方法更加生动

'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)

递归:

var randomColor = (s='') => s.length === 6 ? '#' + s : randomColor(s + '0123456789ABCDEF'[Math.floor(Math.random() * 16)]);
randomColor();

在这种情况下,我喜欢parseInt:

parseInt(Math.random()*0xFFFFFFFF).toString(16)

不需要十六进制字母的散列。JavaScript可以自己做到这一点:

function get_random_color() {
  function c() {
    var hex = Math.floor(Math.random()*256).toString(16);
    return ("0"+String(hex)).substr(-2); // pad with zero
  }
  return "#"+c()+c()+c();
}