给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
function get_random_color() {
return "#" + (Math.round(Math.random() * 0XFFFFFF)).toString(16);
}
http://jsfiddle.net/XmqDz/1/
其他回答
只是因为我可以,我创建了一个不可读的片段,在最小和最大十六进制代码之间随机…:
function a(f, s){
if(!s || !s.length > 1) return "";
var c = Math.floor(Math.random()*(parseInt("0x" + s.substr(0,2))-parseInt("0x" + f.substr(0,2))+1)+parseInt("0x" + f.substr(0,2))).toString(16);
return (Array(3 - c.length).join("0")) + c + a(f.substr(2,f.length),s.substr(2,s.length));
}
A ("990099","ff00ff")→可能随机化→b5009e
它是成对的,a("12","f2")→可能随机化→8f。 但它不会超过f2。
var color = "#" + a("11","22") + a("33","44") + a("55","66");
即:
var color = "#" + a("113355","224466")
但速度较慢。
你应该使用'#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);对于一个随机的颜色代码。
你的想法,但为什么是16777215?检查本文:用一行JavaScript代码生成一种随机颜色
generateRandomColor()函数 { var randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16); 如果(randomColor。length != 7){//在任何情况下,颜色代码都是无效的 randomColor = generateRandomColor(); } 返回randomColor; //随机的颜色将是新鲜的 } document.body.style.backgroundColor = generateRandomColor() // -> #E1AC94
如果你像我一样是个新手,对十六进制之类的东西一无所知,这可能更直观。
function r() {
return Math.floor(Math.random() * 256);
}
const color = "rgb(" + r() + "," + r() + "," + r() + ")";
你只需要以一个字符串结束,比如“rgb(255, 123, 220)”。
我怀疑还有什么能比这条更快或更短:
"#" + ((1 << 24) * Math.random() | 0).toString(16).padStart(6, "0")
挑战!
Use:
function random_color(format)
{
var rint = Math.round(0xffffff * Math.random());
switch(format)
{
case 'hex':
return ('#0' + rint.toString(16)).replace(/^#0([0-9a-f]{6})$/i, '#$1');
break;
case 'rgb':
return 'rgb(' + (rint >> 16) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint & 255) + ')';
break;
default:
return rint;
break;
}
}
升级版:
function random_color( format ){
var rint = Math.floor( 0x100000000 * Math.random());
switch( format ){
case 'hex':
return '#' + ('00000' + rint.toString(16)).slice(-6).toUpperCase();
case 'hexa':
return '#' + ('0000000' + rint.toString(16)).slice(-8).toUpperCase();
case 'rgb':
return 'rgb(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ')';
case 'rgba':
return 'rgba(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ',' + (rint >> 24 & 255)/255 + ')';
default:
return rint;
}
}