给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

下面是@Anatoliy提供的解决方案。

我只需要生成浅色(作为背景),所以我使用了三个字母(#AAA)格式:

function get_random_color() {
    var letters = 'ABCDE'.split('');
    var color = '#';
    for (var i=0; i<3; i++ ) {
        color += letters[Math.floor(Math.random() * letters.length)];
    }
    return color;
}

其他回答

有多种方法来创建随机十六进制颜色代码在博客文章中随机十六进制颜色代码生成器在JavaScript。当随机值小于0×100000时,你需要用0填充,所以下面是正确的版本:

var randomColor = "#000000".replace(/0/g,function(){return (~~(Math.random()*16)).toString(16);});

这将用一个随机的十六进制数字替换六个0中的每一个,因此它一定会得到一个完整的六位数有效颜色值。

使用ES6的Array.from()方法,我创建了这个解决方案:

function randomColor() {
  return "#"+ Array.from({length: 6},()=> Math.floor(Math.random()*16).toString(16)).join("");
}

我见过的其他实现需要确保如果十六进制值有前导零,则该数字仍然包含六位数字。

K._的回答使用了ES6的padStart:

function randomColor() {
  return `#${Math.floor(Math.random() * 0x1000000).toString(16).padStart(6, 0)}`
}

我见过的另一个好的单线解决方案是

function randomColor() {
  return '#'+ ('000000' + (Math.random()*0xFFFFFF<<0).toString(16)).slice(-6);
}

你应该使用'#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);对于一个随机的颜色代码。

你的想法,但为什么是16777215?检查本文:用一行JavaScript代码生成一种随机颜色

generateRandomColor()函数 { var randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16); 如果(randomColor。length != 7){//在任何情况下,颜色代码都是无效的 randomColor = generateRandomColor(); } 返回randomColor; //随机的颜色将是新鲜的 } document.body.style.backgroundColor = generateRandomColor() // -> #E1AC94

函数 getHashColor() { var hash = “0123456789ABCDEF”; var hashColor = “#”; for (var i = 0; i < 6; i++) hashColor += hash[Math.floor(Math.random() * hash.length)]; document.getElementById('demo').style.background = hashColor } <div id=“demo” style=“background:red;height:300px;width:300px”></div> <button type=“button” onclick=“getHashColor()”>Clik Me</button>

function getRandomColor()
{
    var color = "#";

    for (var i = 0; i < 3; i++)
    {
        var part = Math.round(Math.random() * 255).toString(16);

        color += (part.length > 1) ? part : "0" + part;
    }

    return color;
}