给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

使用色彩分明的颜色。

它生成了一个视觉上不同颜色的调色板。

Distinct-colors是高度可配置的:

选择调色板中有多少种颜色 将色调限制在一个特定的范围内 限制色度(饱和度)到一个特定的范围 将亮度限制在一个特定的范围内 配置调色板的一般质量

其他回答

增强了一点的一行代码,使方法更加生动

'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)

下面是对这个问题的另一种看法。

我的目标是创造充满活力和独特的颜色。为了确保颜色的不同,我避免使用随机生成器,并从彩虹中选择“均匀间隔”的颜色。

这非常适合在谷歌map中创建具有最佳“唯一性”(即没有两个标记具有相似的颜色)的弹出式标记。

/**
 * @param numOfSteps: Total number steps to get color, means total colors
 * @param step: The step number, means the order of the color
 */
function rainbow(numOfSteps, step) {
    // This function generates vibrant, "evenly spaced" colours (i.e. no clustering). This is ideal for creating easily distinguishable vibrant markers in Google Maps and other apps.
    // Adam Cole, 2011-Sept-14
    // HSV to RBG adapted from: http://mjijackson.com/2008/02/rgb-to-hsl-and-rgb-to-hsv-color-model-conversion-algorithms-in-javascript
    var r, g, b;
    var h = step / numOfSteps;
    var i = ~~(h * 6);
    var f = h * 6 - i;
    var q = 1 - f;
    switch(i % 6){
        case 0: r = 1; g = f; b = 0; break;
        case 1: r = q; g = 1; b = 0; break;
        case 2: r = 0; g = 1; b = f; break;
        case 3: r = 0; g = q; b = 1; break;
        case 4: r = f; g = 0; b = 1; break;
        case 5: r = 1; g = 0; b = q; break;
    }
    var c = "#" + ("00" + (~ ~(r * 255)).toString(16)).slice(-2) + ("00" + (~ ~(g * 255)).toString(16)).slice(-2) + ("00" + (~ ~(b * 255)).toString(16)).slice(-2);
    return (c);
}

如果您希望看到这看起来像在行动,请参阅简单JavaScript彩虹颜色生成器谷歌地图标记。

你可以试试这个。这是一个绝对随机和舒适的颜色生成器))

var Color = '#';
var myElement;
for (var i = 0; i < 6; i++) {
    function Random1(from, to) {
      return Math.floor((Math.random() * (70 - 65 + 1)) + 65);
}
    function Random2(from, to) {
      return Math.floor((Math.random() * (1 - 0 + 1)) + 0);
}
    function Random3(from, to) {
      return Math.floor((Math.random() * (9 - 0 + 1)) + 0);
}
if (Random2()) {
     myElement = Random3();
}
else {
     myElement = String.fromCharCode(Random1());
}
Color += myElement;
}

所以,虽然这里所有的答案都很好,但我想对输出有更多的控制。例如,我想防止任何接近白色的阴影,同时确保我得到明亮的充满活力的颜色,而不是水洗阴影。

function generateColor(ranges) {
            if (!ranges) {
                ranges = [
                    [150,256],
                    [0, 190],
                    [0, 30]
                ];
            }
            var g = function() {
                //select random range and remove
                var range = ranges.splice(Math.floor(Math.random()*ranges.length), 1)[0];
                //pick a random number from within the range
                return Math.floor(Math.random() * (range[1] - range[0])) + range[0];
            }
            return "rgb(" + g() + "," + g() + "," + g() +")";
        };

所以现在我可以指定3个任意范围来选择rgb值。你可以不带参数调用它,得到我的默认设置,它通常会生成一个非常鲜艳的颜色,有明显的主色调,或者你可以提供你自己的范围数组。

'#'+Math.random().toString(16).slice(-3) // three-numbers format aka #f3c
'#'+Math.random().toString(16).slice(-6) // six-number format aka #abc123