我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

实际上呢?是的。你可以创建一个数组的数组,作为一个2D数组,因为每个项目本身就是一个数组: Let items = [ (1、2), (3、4), (5、6) ]; console.log(项目[0][0]);/ / 1 console.log(项目[0][1]);/ / 2 console.log(项目[1][0]);/ / 3 console.log(项目[1][1]);/ / 4 console.log(项目);

但从技术上讲,这只是一个数组的数组,而不是一个“真正的”2D数组,正如I. J. Kennedy指出的那样。

需要注意的是,您可以将数组嵌套到另一个数组中,从而创建“多维”数组。

其他回答

我的方法与@Bineesh的答案非常相似,但采用了更普遍的方法。

你可以这样声明双数组:

var myDoubleArray = [[]];

并以以下方式存储和访问内容:

var testArray1 = [9,8]
var testArray2 = [3,5,7,9,10]
var testArray3 = {"test":123}
var index = 0;

myDoubleArray[index++] = testArray1;
myDoubleArray[index++] = testArray2;
myDoubleArray[index++] = testArray3;

console.log(myDoubleArray[0],myDoubleArray[1][3], myDoubleArray[2]['test'],) 

这将打印预期的输出

[ 9, 8 ] 9 123

你也可以创建一个函数来创建一个2D数组,就像这样:

var myTable = [];

function createArray(myLength) {
    myTable = new Array(myLength);
    var cols, rows;
    for (cols = 0; cols < myLength; cols++) {
        myTable[cols] = new Array(myLength);
    }
}

您可以使用以下命令调用它,这将为您提供一个10x10的2D数组。

createArray(10);

您还可以使用此方法创建3D数组。

为Java Script创建n维矩阵数组,填充初始默认值为0。

function arr (arg, def = 0){
      if (arg.length > 2){
        return Array(arg[0]).fill().map(()=>arr(arg.slice(1)));
      } else {
        return Array(arg[0]).fill().map(()=>Array(arg[1]).fill(def));
      }
    }

// Simple Usage of 4 dimensions
var s = arr([3,8,4,6])

// Use null default value with 2 dimensions
var k = arr([5,6] , null)

如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,

let m = new DOMMatrix(); 
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44

最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。

你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:

var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });

var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);

它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。

如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。

var _field = (function()
{
    var array = [];
    for(var y = 0; y != 3; y++) { array[y] = new Array(5); }
    return array;
})();

// var item = _field[2][4];