我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

创建一个非稀疏的“2D”数组(x,y),所有的索引都是可寻址的,并且值设置为空:

let 2Darray = new Array(x).fill(null).map(item =>(new Array(y).fill(null))) 

“3D”数组(x,y,z)

let 3Darray = new Array(x).fill(null).map(item=>(new Array(y).fill(null)).map(item=>Array(z).fill(null)))

关于这个问题的变化和更正已经在评论中提到,并在不同的地方回应了这个问题,但不是一个实际的答案,所以我在这里添加了它。

应该注意的是(类似于大多数其他答案),这有O(x*y)时间复杂度,所以它可能不适合非常大的数组。

其他回答

实际上呢?是的。你可以创建一个数组的数组,作为一个2D数组,因为每个项目本身就是一个数组: Let items = [ (1、2), (3、4), (5、6) ]; console.log(项目[0][0]);/ / 1 console.log(项目[0][1]);/ / 2 console.log(项目[1][0]);/ / 3 console.log(项目[1][1]);/ / 4 console.log(项目);

但从技术上讲,这只是一个数组的数组,而不是一个“真正的”2D数组,正如I. J. Kennedy指出的那样。

需要注意的是,您可以将数组嵌套到另一个数组中,从而创建“多维”数组。

var _field = (function()
{
    var array = [];
    for(var y = 0; y != 3; y++) { array[y] = new Array(5); }
    return array;
})();

// var item = _field[2][4];

Javascript不支持二维数组,相反,我们将一个数组存储在另一个数组中,并根据您想访问的数组的位置从该数组中获取数据。记住数组编号从0开始。

代码示例:

/* Two dimensional array that's 5 x 5 

       C0 C1 C2 C3 C4 
    R0[1][1][1][1][1] 
    R1[1][1][1][1][1] 
    R2[1][1][1][1][1] 
    R3[1][1][1][1][1] 
    R4[1][1][1][1][1] 
*/

var row0 = [1,1,1,1,1],
    row1 = [1,1,1,1,1],
    row2 = [1,1,1,1,1],
    row3 = [1,1,1,1,1],
    row4 = [1,1,1,1,1];

var table = [row0,row1,row2,row3,row4];
console.log(table[0][0]); // Get the first item in the array

使用数组推导式

在JavaScript 1.7及更高版本中,您可以使用数组推导式来创建二维数组。您还可以在填充数组时过滤和/或操作条目,而不必使用循环。

var rows = [1, 2, 3];
var cols = ["a", "b", "c", "d"];

var grid = [ for (r of rows) [ for (c of cols) r+c ] ];

/* 
         grid = [
            ["1a","1b","1c","1d"],
            ["2a","2b","2c","2d"],
            ["3a","3b","3c","3d"]
         ]
*/

您可以创建任何n x m的数组,并通过调用填充默认值

var default = 0;  // your 2d array will be filled with this value
var n_dim = 2;
var m_dim = 7; 

var arr = [ for (n of Array(n_dim)) [ for (m of Array(m_dim) default ]] 
/* 
         arr = [
            [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
            [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
         ]
*/

更多示例和文档可以在这里找到。

请注意,这还不是一个标准功能。

这是我的多维数组的实现。

在这种方法中,我创建了一个一维数组

我已经添加了一个原型函数多数组对象,它可以用来创建任何维度的数组。

我还为数组对象添加了一个原型函数索引,用于从多维索引中获取线性数组的索引。

创建Array

//Equivalent to arr[I][J][K]..[] in C
var arr = new Array().multi(I,J,K,..);

在任意索引处访问数组值

//Equivalent in C arr[i][j][k];
var vaue = arr[arr.index(i,j,k)];

片段

/* 存储数组为一维 使用Array.index(i,j,k,…) * / Array.prototype.multi = function(){ 这一点。Multi_size =参数; 这一点。Multi_len = 1 对于(参数的关键字)这个。Multi_len *= parameters [key]; (var i=0;i<this.multi_len;i++) this.push(0); 返回; } Array.prototype.index = function(){ Var _size = this.multi_len; Var temp = 1; Var指数= 0; 对于(参数中的关键字){ 临时* = this.multi_size(例子); 索引+ =(参数(例子)* (_size / temp)) } 返回索引; } //现在你可以使用多维数组 //一个3x3 2D矩阵 var ar2d = new Array().multi(3,3);//一个2D数组 Arr2d [Arr2d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr2d [arr2d.index (1 1 1)]); //一个3x3x3 3D矩阵 var arr3d = new Array().multi(3,3,3);//一个3D数组 Arr3d [Arr3d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr3d [arr3d.index (1 1 1)]); //一个4x3x3 4D矩阵 var arr4d = new Array().multi(4,3,3,3);//一个4D数组 Arr4d [Arr4d .index(4,0,0,1)] = 5; console.log (arr4d [arr4d.index (4 0 0,1)]);