我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,
let m = new DOMMatrix();
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44
最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。
你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:
var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });
var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);
它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。
如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。
其他回答
一个简单的例子:
var blocks = [];
blocks[0] = [];
blocks[0][0] = 7;
你也可以创建一个函数来创建一个2D数组,就像这样:
var myTable = [];
function createArray(myLength) {
myTable = new Array(myLength);
var cols, rows;
for (cols = 0; cols < myLength; cols++) {
myTable[cols] = new Array(myLength);
}
}
您可以使用以下命令调用它,这将为您提供一个10x10的2D数组。
createArray(10);
您还可以使用此方法创建3D数组。
Javascript只有一维数组,但正如其他人指出的那样,你可以构建数组的数组。
下面的函数可以用来构造一个固定维度的二维数组:
function Create2DArray(rows) {
var arr = [];
for (var i=0;i<rows;i++) {
arr[i] = [];
}
return arr;
}
列的数量其实并不重要,因为在使用数组之前不需要指定数组的大小。
然后你可以调用:
var arr = Create2DArray(100);
arr[50][2] = 5;
arr[70][5] = 7454;
// ...
使用全局对象Array并用数组填充项:
let arr = new Array(5).fill([]);
或者如果已知长度的2d数组:
let arr = new Array(5).fill(new Array(2));
这是我发现的一个制作二维数组的快速方法。
function createArray(x, y) {
return Array.apply(null, Array(x)).map(e => Array(y));
}
您还可以轻松地将该函数转换为ES5函数。
function createArray(x, y) {
return Array.apply(null, Array(x)).map(function(e) {
return Array(y);
});
}
为什么这样工作:新的Array(n)构造函数创建了一个带有Array原型的对象。原型,然后分配对象的长度,导致一个未填充的数组。由于它缺乏实际成员,我们不能在它上运行Array.prototype.map函数。
然而,当您向构造函数提供多个参数时,例如执行Array(1,2,3,4)时,构造函数将使用arguments对象正确地实例化和填充Array对象。
因此,我们可以使用Array。apply(null, Array(x)),因为apply函数会将参数分散到构造函数中。为了澄清,执行Array。apply(null, Array(3))等价于执行Array(null, null, null)。
现在我们已经创建了一个实际的填充数组,我们所需要做的就是调用map并创建第二层(y)。