我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

你也可以创建一个函数来创建一个2D数组,就像这样:

var myTable = [];

function createArray(myLength) {
    myTable = new Array(myLength);
    var cols, rows;
    for (cols = 0; cols < myLength; cols++) {
        myTable[cols] = new Array(myLength);
    }
}

您可以使用以下命令调用它,这将为您提供一个10x10的2D数组。

createArray(10);

您还可以使用此方法创建3D数组。

其他回答

要创建一个4x6数组,只需这样做

const x = [...new Array(6)].map(elem => new Array(4))

通常从一个空数组开始是一个很好的实践,而不是填充w个随机值。(你通常在1D中将数组声明为const x =[],所以在2D中最好以w为空开始。)

你也可以创建一个函数来创建一个2D数组,就像这样:

var myTable = [];

function createArray(myLength) {
    myTable = new Array(myLength);
    var cols, rows;
    for (cols = 0; cols < myLength; cols++) {
        myTable[cols] = new Array(myLength);
    }
}

您可以使用以下命令调用它,这将为您提供一个10x10的2D数组。

createArray(10);

您还可以使用此方法创建3D数组。

这将构造任何维度的数组。

function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
  for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
    parent[i] = new Array(firstDimension);
    if (dimensions.length != 0) {
      makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
    }
  }
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
  if (firstDimension == undefined) {
    throw Exception("Too few dimensions");
  }
  let topArray = new Array(firstDimension);
  if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
  return topArray;
}

这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。

Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    const elem = this[i];
    if (elem instanceof Array) {
      elem.dimensionalFill(value);
    } else {
      this[i] = value;
    }
  }
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
  if (thisArg != undefined) {
    return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
  }
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    const elem = this[i];
    if (elem instanceof Array) {
      elem.dimensionalForEach(callableFunc);
    } else {
      callableFunc(elem, i, this);
    }
  }
};

这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。

let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
  sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);

值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。

使用全局对象Array并用数组填充项:

let arr = new Array(5).fill([]);

或者如果已知长度的2d数组:

let arr = new Array(5).fill(new Array(2));

这是我发现的一个制作二维数组的快速方法。

function createArray(x, y) {
    return Array.apply(null, Array(x)).map(e => Array(y));
}

您还可以轻松地将该函数转换为ES5函数。

function createArray(x, y) {
    return Array.apply(null, Array(x)).map(function(e) {
        return Array(y);
    });
}

为什么这样工作:新的Array(n)构造函数创建了一个带有Array原型的对象。原型,然后分配对象的长度,导致一个未填充的数组。由于它缺乏实际成员,我们不能在它上运行Array.prototype.map函数。

然而,当您向构造函数提供多个参数时,例如执行Array(1,2,3,4)时,构造函数将使用arguments对象正确地实例化和填充Array对象。

因此,我们可以使用Array。apply(null, Array(x)),因为apply函数会将参数分散到构造函数中。为了澄清,执行Array。apply(null, Array(3))等价于执行Array(null, null, null)。

现在我们已经创建了一个实际的填充数组,我们所需要做的就是调用map并创建第二层(y)。