我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

如果你是在谷歌图表的2D数组,最好的方法是

var finalData = [];
[["key",value], ["2013-8-5", 13.5], ["2013-7-29",19.7]...]

指的是 不是一个有效的2d数组谷歌图表

其他回答

最明智的答案似乎是

var nrows = ~~(随机数学)* 10); var ncols = ~~(随机数学)* 10); 游戏机。log (rows:美元(nrows)); 游戏机。log(离职:美元(ncols)); var矩阵=新阵列(nrows)。地图(row =>新阵列(ncols).fill(0)); 游戏机。log(《黑客帝国》);


请注意,我们不能直接填充行,因为填充使用浅复制构造函数,因此所有行将共享相同的内存…下面是演示如何共享每一行的示例(取自其他答案):

// DON'T do this: each row in arr, is shared
var arr = Array(2).fill(Array(4));
arr[0][0] = 'foo'; // also modifies arr[1][0]
console.info(arr);

使用全局对象Array并用数组填充项:

let arr = new Array(5).fill([]);

或者如果已知长度的2d数组:

let arr = new Array(5).fill(new Array(2));

有人说这不可能是因为二维数组实际上就是数组的数组。这里的其他注释提供了在JavaScript中创建二维数组的完全有效的方法,但最纯粹的观点是,你有一个一维对象数组,每个对象都是由两个元素组成的一维数组。

这就是观点冲突的原因。

创建一个非稀疏的“2D”数组(x,y),所有的索引都是可寻址的,并且值设置为空:

let 2Darray = new Array(x).fill(null).map(item =>(new Array(y).fill(null))) 

“3D”数组(x,y,z)

let 3Darray = new Array(x).fill(null).map(item=>(new Array(y).fill(null)).map(item=>Array(z).fill(null)))

关于这个问题的变化和更正已经在评论中提到,并在不同的地方回应了这个问题,但不是一个实际的答案,所以我在这里添加了它。

应该注意的是(类似于大多数其他答案),这有O(x*y)时间复杂度,所以它可能不适合非常大的数组。

我的解决方案不会是最好的,但只是给出我的解决方案来创建用户定义的多维数组。

这个函数接受行和列,

function createArray(row,column) {
let arr = [];

for(var i=0; i<row; i++){
    arr[i] = [Math.floor(Math.random() * (10))];

    for(var j=0;j<column;j++){
        arr[i][j]= [Math.floor(Math.random() * (20))];
    }
}

return arr;
}

var arrVal = createArray(4, 5);

console.log(arrVal);