我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
还有另一种解决方案,它不强迫你预先定义2d数组的大小,而且非常简洁。
Var表= {} table[[1,2]] = 3 //注意双[[and]] Console.log (table[[1,2]]) // -> 3 .单击“确定”
这是因为,[1,2]被转换为一个字符串,用作表对象的字符串键。
其他回答
这里有一个很棒的仓库。
API: masfufa.js 示例:masfufa.html
两个示例将足以理解这个库:
示例1:
/* | 1 , 2 , 3 |
* MX= | 4 , 5 , 6 | Dimensions= 3 x 3
* | 7 , 8 , 9 |
*/
jsdk.getAPI('my');
var A=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var MX=myAPI.getInstance('masfufa',{data:A,dim:'3x3'});
然后:
MX.get[0][0] // -> 1 (first)
MX.get[2][2] // ->9 (last)
示例2:
/* | 1 , 9 , 3 , 4 |
* MXB= | 4 , 5 , 6 , 2 | Dimensions= 2 x 4
*
*/
var B=[1 , 9 , 3 , 4 , 4 , 5 , 6 , 2];
var MXB=myAPI.getInstance('masfufa',{data:B,dim:'2x4'});
然后:
MXB.get[0][0] // -> 1 (first)
MXB.get[1][3] // -> 2 (last)
MXB.get[1][2] // -> 6 (before last)
如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:
function _a(x,y,val){
// return depending on parameters
switch(arguments.length){
case 0: return _a.a;
case 1: return _a.a[x];
case 2: return _a.a[x][y];
}
// declare array if wasn't declared yet
if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
_a.a[x] = [];
_a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];
语法将是:
_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1); // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1); // [undefined × 1, 2]
_a.a; // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length
还有另一种解决方案,它不强迫你预先定义2d数组的大小,而且非常简洁。
Var表= {} table[[1,2]] = 3 //注意双[[and]] Console.log (table[[1,2]]) // -> 3 .单击“确定”
这是因为,[1,2]被转换为一个字符串,用作表对象的字符串键。
一行代码创建一个m*n的二维数组,数组中填充0。
new Array(m).fill(new Array(n).fill(0));
二维数组的创建方式与一维数组相同。你像数组[0][1]一样访问它们。
var arr = [1, 2, [3, 4], 5];
alert (arr[2][1]); //alerts "4"