我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

const arr = new Array(5).fill(new Array(5).fill(0));
console.log(arr);

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实际上呢?是的。你可以创建一个数组的数组,作为一个2D数组,因为每个项目本身就是一个数组: Let items = [ (1、2), (3、4), (5、6) ]; console.log(项目[0][0]);/ / 1 console.log(项目[0][1]);/ / 2 console.log(项目[1][0]);/ / 3 console.log(项目[1][1]);/ / 4 console.log(项目);

但从技术上讲,这只是一个数组的数组,而不是一个“真正的”2D数组,正如I. J. Kennedy指出的那样。

需要注意的是,您可以将数组嵌套到另一个数组中,从而创建“多维”数组。

类似于activa的答案,这里有一个创建n维数组的函数:

function createArray(length) {
    var arr = new Array(length || 0),
        i = length;

    if (arguments.length > 1) {
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        while(i--) arr[length-1 - i] = createArray.apply(this, args);
    }

    return arr;
}

createArray();     // [] or new Array()

createArray(2);    // new Array(2)

createArray(3, 2); // [new Array(2),
                   //  new Array(2),
                   //  new Array(2)]

ES6+、ES2015+可以用更简单的方式做到这一点


创建3 × 2的数组,填充为true

[...Array(3)].map(item => Array(2).fill(true))

要创建一个4x6数组,只需这样做

const x = [...new Array(6)].map(elem => new Array(4))

通常从一个空数组开始是一个很好的实践,而不是填充w个随机值。(你通常在1D中将数组声明为const x =[],所以在2D中最好以w为空开始。)

最简单的方法:

var arr  = [];

var arr1 = ['00','01'];
var arr2 = ['10','11'];
var arr3 = ['20','21'];

arr.push(arr1);
arr.push(arr2);
arr.push(arr3);

alert(arr[0][1]); // '01'
alert(arr[1][1]); // '11'
alert(arr[2][0]); // '20'