我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
我不喜欢使用.fill()的ES6解决方案。有些可能可以工作,但为了避免引用复制问题而添加的额外箍使它们不直观。
我建议的ES6方法是对外部数组和内部数组充分利用展开运算符。在我看来,这更容易解释。
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)])
如果你需要设置一个初始值,那么你可以在内部数组创建时使用.map()链接:
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)].map(() => 0))
最后,一个类型安全的TypeScript util函数:
export const createMultiDimensionalArray = <T>(
n: number,
m: number,
initialVal?: T,
): T[][] => {
const matrix = [...Array(n)].map(() => [...Array(m)]);
return initialVal === undefined
? matrix
: matrix.map(r => r.map(() => initialVal));
};
使用它的例子:
const a = createMultiDimensionalArray(1, 2);
a[1][2] = 3; // Works
const b = createMultiDimensionalArray(2, 3, false);
b[1][2] = true; // Works
b[1][2] = 3; // Error: Type '3' is not assignable to type 'boolean'.
其他回答
我的方法与@Bineesh的答案非常相似,但采用了更普遍的方法。
你可以这样声明双数组:
var myDoubleArray = [[]];
并以以下方式存储和访问内容:
var testArray1 = [9,8]
var testArray2 = [3,5,7,9,10]
var testArray3 = {"test":123}
var index = 0;
myDoubleArray[index++] = testArray1;
myDoubleArray[index++] = testArray2;
myDoubleArray[index++] = testArray3;
console.log(myDoubleArray[0],myDoubleArray[1][3], myDoubleArray[2]['test'],)
这将打印预期的输出
[ 9, 8 ] 9 123
实际上呢?是的。你可以创建一个数组的数组,作为一个2D数组,因为每个项目本身就是一个数组: Let items = [ (1、2), (3、4), (5、6) ]; console.log(项目[0][0]);/ / 1 console.log(项目[0][1]);/ / 2 console.log(项目[1][0]);/ / 3 console.log(项目[1][1]);/ / 4 console.log(项目);
但从技术上讲,这只是一个数组的数组,而不是一个“真正的”2D数组,正如I. J. Kennedy指出的那样。
需要注意的是,您可以将数组嵌套到另一个数组中,从而创建“多维”数组。
Array.from({length: rows}).map(e => new Array(columns));
创建一个非稀疏的“2D”数组(x,y),所有的索引都是可寻址的,并且值设置为空:
let 2Darray = new Array(x).fill(null).map(item =>(new Array(y).fill(null)))
“3D”数组(x,y,z)
let 3Darray = new Array(x).fill(null).map(item=>(new Array(y).fill(null)).map(item=>Array(z).fill(null)))
关于这个问题的变化和更正已经在评论中提到,并在不同的地方回应了这个问题,但不是一个实际的答案,所以我在这里添加了它。
应该注意的是(类似于大多数其他答案),这有O(x*y)时间复杂度,所以它可能不适合非常大的数组。
如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,
let m = new DOMMatrix();
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44
最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。
你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:
var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });
var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);
它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。
如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。