我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
下面,创建一个5x5矩阵,并将其填充为null
Var md = []; (var = 0;我< 5;我+ +){ md.push(新数组(5).fill (null)); } console.log (md);
其他回答
你也可以创建一个函数来创建一个2D数组,就像这样:
var myTable = [];
function createArray(myLength) {
myTable = new Array(myLength);
var cols, rows;
for (cols = 0; cols < myLength; cols++) {
myTable[cols] = new Array(myLength);
}
}
您可以使用以下命令调用它,这将为您提供一个10x10的2D数组。
createArray(10);
您还可以使用此方法创建3D数组。
var items = [
["January 01", 42.5],
["February 01", 44.3],
["March 01", 28.7],
["April 01", 44.3],
["May 01", 22.9],
["June 01", 54.4],
["July 01", 69.3],
["August 01", 19.1],
["September 01", 82.5],
["October 01", 53.2],
["November 01", 75.9],
["December 01", 58.7]
];
alert(items[1][0]); // February 01
alert(items[5][1]); // 54.4
最简单的方法:
var myArray = [[]];
最明智的答案似乎是
var nrows = ~~(随机数学)* 10); var ncols = ~~(随机数学)* 10); 游戏机。log (rows:美元(nrows)); 游戏机。log(离职:美元(ncols)); var矩阵=新阵列(nrows)。地图(row =>新阵列(ncols).fill(0)); 游戏机。log(《黑客帝国》);
请注意,我们不能直接填充行,因为填充使用浅复制构造函数,因此所有行将共享相同的内存…下面是演示如何共享每一行的示例(取自其他答案):
// DON'T do this: each row in arr, is shared
var arr = Array(2).fill(Array(4));
arr[0][0] = 'foo'; // also modifies arr[1][0]
console.info(arr);
我的方法与@Bineesh的答案非常相似,但采用了更普遍的方法。
你可以这样声明双数组:
var myDoubleArray = [[]];
并以以下方式存储和访问内容:
var testArray1 = [9,8]
var testArray2 = [3,5,7,9,10]
var testArray3 = {"test":123}
var index = 0;
myDoubleArray[index++] = testArray1;
myDoubleArray[index++] = testArray2;
myDoubleArray[index++] = testArray3;
console.log(myDoubleArray[0],myDoubleArray[1][3], myDoubleArray[2]['test'],)
这将打印预期的输出
[ 9, 8 ] 9 123