我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

数组的行和列的大小只有在运行时才知道,那么下面的方法可以用来创建一个动态的2d数组。

var num = '123456'; 变量行 = 3;运行时已知 var col = 2;运行时已知 是 i = 0; var array2D = [[]]; for(var r = 0; r < row; ++r) { array2D[r] = []; for(var c = 0; c < col; ++c) { array2D[r][c] = num[i++]; } } console.log(array2D); [[ '1', '2' ], [ '3', '4' ], [ '5', '6' ]] console.log(array2D[2][1]);6

其他回答

这是我的多维数组的实现。

在这种方法中,我创建了一个一维数组

我已经添加了一个原型函数多数组对象,它可以用来创建任何维度的数组。

我还为数组对象添加了一个原型函数索引,用于从多维索引中获取线性数组的索引。

创建Array

//Equivalent to arr[I][J][K]..[] in C
var arr = new Array().multi(I,J,K,..);

在任意索引处访问数组值

//Equivalent in C arr[i][j][k];
var vaue = arr[arr.index(i,j,k)];

片段

/* 存储数组为一维 使用Array.index(i,j,k,…) * / Array.prototype.multi = function(){ 这一点。Multi_size =参数; 这一点。Multi_len = 1 对于(参数的关键字)这个。Multi_len *= parameters [key]; (var i=0;i<this.multi_len;i++) this.push(0); 返回; } Array.prototype.index = function(){ Var _size = this.multi_len; Var temp = 1; Var指数= 0; 对于(参数中的关键字){ 临时* = this.multi_size(例子); 索引+ =(参数(例子)* (_size / temp)) } 返回索引; } //现在你可以使用多维数组 //一个3x3 2D矩阵 var ar2d = new Array().multi(3,3);//一个2D数组 Arr2d [Arr2d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr2d [arr2d.index (1 1 1)]); //一个3x3x3 3D矩阵 var arr3d = new Array().multi(3,3,3);//一个3D数组 Arr3d [Arr3d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr3d [arr3d.index (1 1 1)]); //一个4x3x3 4D矩阵 var arr4d = new Array().multi(4,3,3,3);//一个4D数组 Arr4d [Arr4d .index(4,0,0,1)] = 5; console.log (arr4d [arr4d.index (4 0 0,1)]);

如何创建空二维数组(一行)

Array.from(Array(2), () => new Array(4))

2和4分别是一维和二维。

我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。

Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])

var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);

同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组


或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)

Array(2).fill(null).map(() => Array(4))

性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。

var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);


跟进

这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。

 Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference

虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。

var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);

var playList = [ ['I Did It My Way', 'Frank Sinatra'], ['Respect', 'Aretha Franklin'], [‘想象’,‘约翰·列侬’] 《为奔跑而生》《布鲁斯·斯普林斯汀》 [《路易·路易》,《王牌特工》], [《Maybellene》,《Chuck Berry》] ]; 函数print(message) { document . write(消息); } 函数printSongs(歌曲){ var listHTML; listHTML = '<ol>'; For (var I = 0;I < songs.length;I += 1) { 李listHTML + = ' < > ' +歌曲[我][0]+的”+歌曲[我][1]+ '李< / > '; } listHTML += '</ol>'; 打印(listHTML); } printSongs(播放列表);

实际上呢?是的。你可以创建一个数组的数组,作为一个2D数组,因为每个项目本身就是一个数组: Let items = [ (1、2), (3、4), (5、6) ]; console.log(项目[0][0]);/ / 1 console.log(项目[0][1]);/ / 2 console.log(项目[1][0]);/ / 3 console.log(项目[1][1]);/ / 4 console.log(项目);

但从技术上讲,这只是一个数组的数组,而不是一个“真正的”2D数组,正如I. J. Kennedy指出的那样。

需要注意的是,您可以将数组嵌套到另一个数组中,从而创建“多维”数组。

这将构造任何维度的数组。

function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
  for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
    parent[i] = new Array(firstDimension);
    if (dimensions.length != 0) {
      makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
    }
  }
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
  if (firstDimension == undefined) {
    throw Exception("Too few dimensions");
  }
  let topArray = new Array(firstDimension);
  if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
  return topArray;
}

这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。

Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    const elem = this[i];
    if (elem instanceof Array) {
      elem.dimensionalFill(value);
    } else {
      this[i] = value;
    }
  }
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
  if (thisArg != undefined) {
    return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
  }
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    const elem = this[i];
    if (elem instanceof Array) {
      elem.dimensionalForEach(callableFunc);
    } else {
      callableFunc(elem, i, this);
    }
  }
};

这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。

let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
  sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);

值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。