我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
如何创建空二维数组(一行)
Array.from(Array(2), () => new Array(4))
2和4分别是一维和二维。
我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);
同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组
或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)
Array(2).fill(null).map(() => Array(4))
性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。
var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);
跟进
这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。
Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference
虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。
var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);
其他回答
最简单的方法:
var arr = [];
var arr1 = ['00','01'];
var arr2 = ['10','11'];
var arr3 = ['20','21'];
arr.push(arr1);
arr.push(arr2);
arr.push(arr3);
alert(arr[0][1]); // '01'
alert(arr[1][1]); // '11'
alert(arr[2][0]); // '20'
如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:
function _a(x,y,val){
// return depending on parameters
switch(arguments.length){
case 0: return _a.a;
case 1: return _a.a[x];
case 2: return _a.a[x][y];
}
// declare array if wasn't declared yet
if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
_a.a[x] = [];
_a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];
语法将是:
_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1); // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1); // [undefined × 1, 2]
_a.a; // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length
这将构造任何维度的数组。
function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
parent[i] = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) {
makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
}
}
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
if (firstDimension == undefined) {
throw Exception("Too few dimensions");
}
let topArray = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
return topArray;
}
这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。
Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalFill(value);
} else {
this[i] = value;
}
}
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
if (thisArg != undefined) {
return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
}
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalForEach(callableFunc);
} else {
callableFunc(elem, i, this);
}
}
};
这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。
let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);
值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。
使用数组推导式
在JavaScript 1.7及更高版本中,您可以使用数组推导式来创建二维数组。您还可以在填充数组时过滤和/或操作条目,而不必使用循环。
var rows = [1, 2, 3];
var cols = ["a", "b", "c", "d"];
var grid = [ for (r of rows) [ for (c of cols) r+c ] ];
/*
grid = [
["1a","1b","1c","1d"],
["2a","2b","2c","2d"],
["3a","3b","3c","3d"]
]
*/
您可以创建任何n x m的数组,并通过调用填充默认值
var default = 0; // your 2d array will be filled with this value
var n_dim = 2;
var m_dim = 7;
var arr = [ for (n of Array(n_dim)) [ for (m of Array(m_dim) default ]]
/*
arr = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
]
*/
更多示例和文档可以在这里找到。
请注意,这还不是一个标准功能。
如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,
let m = new DOMMatrix();
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44
最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。
你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:
var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });
var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);
它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。
如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。