我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

如何创建空二维数组(一行)

Array.from(Array(2), () => new Array(4))

2和4分别是一维和二维。

我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。

Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])

var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);

同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组


或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)

Array(2).fill(null).map(() => Array(4))

性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。

var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);


跟进

这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。

 Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference

虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。

var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);

其他回答

最简单的方法:

var arr  = [];

var arr1 = ['00','01'];
var arr2 = ['10','11'];
var arr3 = ['20','21'];

arr.push(arr1);
arr.push(arr2);
arr.push(arr3);

alert(arr[0][1]); // '01'
alert(arr[1][1]); // '11'
alert(arr[2][0]); // '20'

如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:

function _a(x,y,val){
    // return depending on parameters
    switch(arguments.length){
        case 0: return _a.a;
        case 1: return _a.a[x];
        case 2: return _a.a[x][y];
    }

    // declare array if wasn't declared yet
    if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
        _a.a[x] = [];

    _a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];

语法将是:

_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1);   // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1);     // [undefined × 1, 2]
_a.a;      // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length

这将构造任何维度的数组。

function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
  for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
    parent[i] = new Array(firstDimension);
    if (dimensions.length != 0) {
      makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
    }
  }
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
  if (firstDimension == undefined) {
    throw Exception("Too few dimensions");
  }
  let topArray = new Array(firstDimension);
  if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
  return topArray;
}

这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。

Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    const elem = this[i];
    if (elem instanceof Array) {
      elem.dimensionalFill(value);
    } else {
      this[i] = value;
    }
  }
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
  if (thisArg != undefined) {
    return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
  }
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    const elem = this[i];
    if (elem instanceof Array) {
      elem.dimensionalForEach(callableFunc);
    } else {
      callableFunc(elem, i, this);
    }
  }
};

这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。

let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
  sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);

值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。

使用数组推导式

在JavaScript 1.7及更高版本中,您可以使用数组推导式来创建二维数组。您还可以在填充数组时过滤和/或操作条目,而不必使用循环。

var rows = [1, 2, 3];
var cols = ["a", "b", "c", "d"];

var grid = [ for (r of rows) [ for (c of cols) r+c ] ];

/* 
         grid = [
            ["1a","1b","1c","1d"],
            ["2a","2b","2c","2d"],
            ["3a","3b","3c","3d"]
         ]
*/

您可以创建任何n x m的数组,并通过调用填充默认值

var default = 0;  // your 2d array will be filled with this value
var n_dim = 2;
var m_dim = 7; 

var arr = [ for (n of Array(n_dim)) [ for (m of Array(m_dim) default ]] 
/* 
         arr = [
            [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
            [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
         ]
*/

更多示例和文档可以在这里找到。

请注意,这还不是一个标准功能。

如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,

let m = new DOMMatrix(); 
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44

最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。

你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:

var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });

var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);

它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。

如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。