我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

我不确定是否有人回答过这个问题,但我发现这对我很有效

var array = [[,],[,]]

eg:

var a = [[1,2],[3,4]]

例如,对于一个二维数组。

其他回答

很少有人会使用“推”: 为了带来一些新的东西,我将向您展示如何用一些值初始化矩阵,例如:0或空字符串“”。 提醒一下,如果你有一个10个元素的数组,在javascript的最后一个索引将是9!

function matrix( rows, cols, defaultValue){

  var arr = [];

  // Creates all lines:
  for(var i=0; i < rows; i++){

      // Creates an empty line
      arr.push([]);

      // Adds cols to the empty line:
      arr[i].push( new Array(cols));

      for(var j=0; j < cols; j++){
        // Initializes:
        arr[i][j] = defaultValue;
      }
  }

return arr;
}

使用例子:

x = matrix( 2 , 3,''); // 2 lines, 3 cols filled with empty string
y = matrix( 10, 5, 0);// 10 lines, 5 cols filled with 0

这并不是一个真正的答案,但也许根本就不要使用多维数组。你可以很容易地做一个更大的一维数组,并将索引器相乘,并通过该值进行索引!在我看来,那里更干净。

如何创建空二维数组(一行)

Array.from(Array(2), () => new Array(4))

2和4分别是一维和二维。

我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。

Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])

var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);

同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组


或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)

Array(2).fill(null).map(() => Array(4))

性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。

var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);


跟进

这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。

 Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference

虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。

var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);

Array.from({length: rows}).map(e => new Array(columns));

你也可以创建一个函数来创建一个2D数组,就像这样:

var myTable = [];

function createArray(myLength) {
    myTable = new Array(myLength);
    var cols, rows;
    for (cols = 0; cols < myLength; cols++) {
        myTable[cols] = new Array(myLength);
    }
}

您可以使用以下命令调用它,这将为您提供一个10x10的2D数组。

createArray(10);

您还可以使用此方法创建3D数组。