我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

var playList = [ ['I Did It My Way', 'Frank Sinatra'], ['Respect', 'Aretha Franklin'], [‘想象’,‘约翰·列侬’] 《为奔跑而生》《布鲁斯·斯普林斯汀》 [《路易·路易》,《王牌特工》], [《Maybellene》,《Chuck Berry》] ]; 函数print(message) { document . write(消息); } 函数printSongs(歌曲){ var listHTML; listHTML = '<ol>'; For (var I = 0;I < songs.length;I += 1) { 李listHTML + = ' < > ' +歌曲[我][0]+的”+歌曲[我][1]+ '李< / > '; } listHTML += '</ol>'; 打印(listHTML); } printSongs(播放列表);

其他回答

我的方法与@Bineesh的答案非常相似,但采用了更普遍的方法。

你可以这样声明双数组:

var myDoubleArray = [[]];

并以以下方式存储和访问内容:

var testArray1 = [9,8]
var testArray2 = [3,5,7,9,10]
var testArray3 = {"test":123}
var index = 0;

myDoubleArray[index++] = testArray1;
myDoubleArray[index++] = testArray2;
myDoubleArray[index++] = testArray3;

console.log(myDoubleArray[0],myDoubleArray[1][3], myDoubleArray[2]['test'],) 

这将打印预期的输出

[ 9, 8 ] 9 123

有人说这不可能是因为二维数组实际上就是数组的数组。这里的其他注释提供了在JavaScript中创建二维数组的完全有效的方法,但最纯粹的观点是,你有一个一维对象数组,每个对象都是由两个元素组成的一维数组。

这就是观点冲突的原因。

最明智的答案似乎是

var nrows = ~~(随机数学)* 10); var ncols = ~~(随机数学)* 10); 游戏机。log (rows:美元(nrows)); 游戏机。log(离职:美元(ncols)); var矩阵=新阵列(nrows)。地图(row =>新阵列(ncols).fill(0)); 游戏机。log(《黑客帝国》);


请注意,我们不能直接填充行,因为填充使用浅复制构造函数,因此所有行将共享相同的内存…下面是演示如何共享每一行的示例(取自其他答案):

// DON'T do this: each row in arr, is shared
var arr = Array(2).fill(Array(4));
arr[0][0] = 'foo'; // also modifies arr[1][0]
console.info(arr);

如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:

function _a(x,y,val){
    // return depending on parameters
    switch(arguments.length){
        case 0: return _a.a;
        case 1: return _a.a[x];
        case 2: return _a.a[x][y];
    }

    // declare array if wasn't declared yet
    if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
        _a.a[x] = [];

    _a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];

语法将是:

_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1);   // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1);     // [undefined × 1, 2]
_a.a;      // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length

这并不是一个真正的答案,但也许根本就不要使用多维数组。你可以很容易地做一个更大的一维数组,并将索引器相乘,并通过该值进行索引!在我看来,那里更干净。