我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

这是我的多维数组的实现。

在这种方法中,我创建了一个一维数组

我已经添加了一个原型函数多数组对象,它可以用来创建任何维度的数组。

我还为数组对象添加了一个原型函数索引,用于从多维索引中获取线性数组的索引。

创建Array

//Equivalent to arr[I][J][K]..[] in C
var arr = new Array().multi(I,J,K,..);

在任意索引处访问数组值

//Equivalent in C arr[i][j][k];
var vaue = arr[arr.index(i,j,k)];

片段

/* 存储数组为一维 使用Array.index(i,j,k,…) * / Array.prototype.multi = function(){ 这一点。Multi_size =参数; 这一点。Multi_len = 1 对于(参数的关键字)这个。Multi_len *= parameters [key]; (var i=0;i<this.multi_len;i++) this.push(0); 返回; } Array.prototype.index = function(){ Var _size = this.multi_len; Var temp = 1; Var指数= 0; 对于(参数中的关键字){ 临时* = this.multi_size(例子); 索引+ =(参数(例子)* (_size / temp)) } 返回索引; } //现在你可以使用多维数组 //一个3x3 2D矩阵 var ar2d = new Array().multi(3,3);//一个2D数组 Arr2d [Arr2d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr2d [arr2d.index (1 1 1)]); //一个3x3x3 3D矩阵 var arr3d = new Array().multi(3,3,3);//一个3D数组 Arr3d [Arr3d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr3d [arr3d.index (1 1 1)]); //一个4x3x3 4D矩阵 var arr4d = new Array().multi(4,3,3,3);//一个4D数组 Arr4d [Arr4d .index(4,0,0,1)] = 5; console.log (arr4d [arr4d.index (4 0 0,1)]);

其他回答

const arr = new Array(5).fill(new Array(5).fill(0));
console.log(arr);

我修改了Matthew Crumley关于创建多维数组函数的回答。我已经添加了要作为数组变量传递的数组的维度,还有另一个变量- value,它将用于设置多维数组中最后一个数组的元素的值。

/*
*   Function to create an n-dimensional array
*
*   @param array dimensions
*   @param any type value
*
*   @return array array
 */
function createArray(dimensions, value) {
    // Create new array
    var array = new Array(dimensions[0] || 0);
    var i = dimensions[0];

    // If dimensions array's length is bigger than 1
    // we start creating arrays in the array elements with recursions
    // to achieve multidimensional array
    if (dimensions.length > 1) {
        // Remove the first value from the array
        var args = Array.prototype.slice.call(dimensions, 1);
        // For each index in the created array create a new array with recursion
        while(i--) {
            array[dimensions[0]-1 - i] = createArray(args, value);
        }
    // If there is only one element left in the dimensions array
    // assign value to each of the new array's elements if value is set as param
    } else {
        if (typeof value !== 'undefined') {
            while(i--) {
                array[dimensions[0]-1 - i] = value;
            }
        }
    }

    return array;
}

createArray([]);              // [] or new Array()

createArray([2], 'empty');    // ['empty', 'empty']

createArray([3, 2], 0);       // [[0, 0],
                              //  [0, 0],
                              //  [0, 0]]

这是我的多维数组的实现。

在这种方法中,我创建了一个一维数组

我已经添加了一个原型函数多数组对象,它可以用来创建任何维度的数组。

我还为数组对象添加了一个原型函数索引,用于从多维索引中获取线性数组的索引。

创建Array

//Equivalent to arr[I][J][K]..[] in C
var arr = new Array().multi(I,J,K,..);

在任意索引处访问数组值

//Equivalent in C arr[i][j][k];
var vaue = arr[arr.index(i,j,k)];

片段

/* 存储数组为一维 使用Array.index(i,j,k,…) * / Array.prototype.multi = function(){ 这一点。Multi_size =参数; 这一点。Multi_len = 1 对于(参数的关键字)这个。Multi_len *= parameters [key]; (var i=0;i<this.multi_len;i++) this.push(0); 返回; } Array.prototype.index = function(){ Var _size = this.multi_len; Var temp = 1; Var指数= 0; 对于(参数中的关键字){ 临时* = this.multi_size(例子); 索引+ =(参数(例子)* (_size / temp)) } 返回索引; } //现在你可以使用多维数组 //一个3x3 2D矩阵 var ar2d = new Array().multi(3,3);//一个2D数组 Arr2d [Arr2d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr2d [arr2d.index (1 1 1)]); //一个3x3x3 3D矩阵 var arr3d = new Array().multi(3,3,3);//一个3D数组 Arr3d [Arr3d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr3d [arr3d.index (1 1 1)]); //一个4x3x3 4D矩阵 var arr4d = new Array().multi(4,3,3,3);//一个4D数组 Arr4d [Arr4d .index(4,0,0,1)] = 5; console.log (arr4d [arr4d.index (4 0 0,1)]);

在一些注释中提到了这一点,但是使用array .fill()将有助于构造一个2-d数组:

function create2dArr(x,y) {
    var arr = [];
    for(var i = 0; i < y; i++) {
        arr.push(Array(x).fill(0));
    }
    return arr; 
}

这将在返回的数组中生成一个长度为x, y的数组。

为Java Script创建n维矩阵数组,填充初始默认值为0。

function arr (arg, def = 0){
      if (arg.length > 2){
        return Array(arg[0]).fill().map(()=>arr(arg.slice(1)));
      } else {
        return Array(arg[0]).fill().map(()=>Array(arg[1]).fill(def));
      }
    }

// Simple Usage of 4 dimensions
var s = arr([3,8,4,6])

// Use null default value with 2 dimensions
var k = arr([5,6] , null)