我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

这是我的多维数组的实现。

在这种方法中,我创建了一个一维数组

我已经添加了一个原型函数多数组对象,它可以用来创建任何维度的数组。

我还为数组对象添加了一个原型函数索引,用于从多维索引中获取线性数组的索引。

创建Array

//Equivalent to arr[I][J][K]..[] in C
var arr = new Array().multi(I,J,K,..);

在任意索引处访问数组值

//Equivalent in C arr[i][j][k];
var vaue = arr[arr.index(i,j,k)];

片段

/* 存储数组为一维 使用Array.index(i,j,k,…) * / Array.prototype.multi = function(){ 这一点。Multi_size =参数; 这一点。Multi_len = 1 对于(参数的关键字)这个。Multi_len *= parameters [key]; (var i=0;i<this.multi_len;i++) this.push(0); 返回; } Array.prototype.index = function(){ Var _size = this.multi_len; Var temp = 1; Var指数= 0; 对于(参数中的关键字){ 临时* = this.multi_size(例子); 索引+ =(参数(例子)* (_size / temp)) } 返回索引; } //现在你可以使用多维数组 //一个3x3 2D矩阵 var ar2d = new Array().multi(3,3);//一个2D数组 Arr2d [Arr2d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr2d [arr2d.index (1 1 1)]); //一个3x3x3 3D矩阵 var arr3d = new Array().multi(3,3,3);//一个3D数组 Arr3d [Arr3d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr3d [arr3d.index (1 1 1)]); //一个4x3x3 4D矩阵 var arr4d = new Array().multi(4,3,3,3);//一个4D数组 Arr4d [Arr4d .index(4,0,0,1)] = 5; console.log (arr4d [arr4d.index (4 0 0,1)]);

其他回答

如果你是在谷歌图表的2D数组,最好的方法是

var finalData = [];
[["key",value], ["2013-8-5", 13.5], ["2013-7-29",19.7]...]

指的是 不是一个有效的2d数组谷歌图表

这是我的多维数组的实现。

在这种方法中,我创建了一个一维数组

我已经添加了一个原型函数多数组对象,它可以用来创建任何维度的数组。

我还为数组对象添加了一个原型函数索引,用于从多维索引中获取线性数组的索引。

创建Array

//Equivalent to arr[I][J][K]..[] in C
var arr = new Array().multi(I,J,K,..);

在任意索引处访问数组值

//Equivalent in C arr[i][j][k];
var vaue = arr[arr.index(i,j,k)];

片段

/* 存储数组为一维 使用Array.index(i,j,k,…) * / Array.prototype.multi = function(){ 这一点。Multi_size =参数; 这一点。Multi_len = 1 对于(参数的关键字)这个。Multi_len *= parameters [key]; (var i=0;i<this.multi_len;i++) this.push(0); 返回; } Array.prototype.index = function(){ Var _size = this.multi_len; Var temp = 1; Var指数= 0; 对于(参数中的关键字){ 临时* = this.multi_size(例子); 索引+ =(参数(例子)* (_size / temp)) } 返回索引; } //现在你可以使用多维数组 //一个3x3 2D矩阵 var ar2d = new Array().multi(3,3);//一个2D数组 Arr2d [Arr2d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr2d [arr2d.index (1 1 1)]); //一个3x3x3 3D矩阵 var arr3d = new Array().multi(3,3,3);//一个3D数组 Arr3d [Arr3d .index(1,1,1)] = 5; console.log (arr3d [arr3d.index (1 1 1)]); //一个4x3x3 4D矩阵 var arr4d = new Array().multi(4,3,3,3);//一个4D数组 Arr4d [Arr4d .index(4,0,0,1)] = 5; console.log (arr4d [arr4d.index (4 0 0,1)]);

还有另一种解决方案,它不强迫你预先定义2d数组的大小,而且非常简洁。

Var表= {} table[[1,2]] = 3 //注意双[[and]] Console.log (table[[1,2]]) // -> 3 .单击“确定”

这是因为,[1,2]被转换为一个字符串,用作表对象的字符串键。

如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,

let m = new DOMMatrix(); 
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44

最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。

你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:

var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });

var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);

它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。

如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。

如何创建空二维数组(一行)

Array.from(Array(2), () => new Array(4))

2和4分别是一维和二维。

我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。

Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])

var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);

同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组


或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)

Array(2).fill(null).map(() => Array(4))

性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。

var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);


跟进

这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。

 Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference

虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。

var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);