在Java中,当有人问:
什么是多态性?
重载或重写是可以接受的答案吗?
我认为事情远不止如此。
如果你有一个抽象基类,它定义了一个没有实现的方法,并且你在子类中定义了这个方法,这仍然是覆盖的吗?
我认为超负荷肯定不是正确的答案。
在Java中,当有人问:
什么是多态性?
重载或重写是可以接受的答案吗?
我认为事情远不止如此。
如果你有一个抽象基类,它定义了一个没有实现的方法,并且你在子类中定义了这个方法,这仍然是覆盖的吗?
我认为超负荷肯定不是正确的答案。
当前回答
具体地说重载或重写并没有给出全貌。多态性就是对象根据其类型专门化其行为的能力。
我不同意这里的一些答案,因为重载是一种多态形式(参数多态),在这种情况下,具有相同名称的方法可以具有不同的行为,给出不同的参数类型。一个很好的例子是操作符重载。您可以定义“+”来接受不同类型的参数——例如字符串或int型——并且基于这些类型,“+”将具有不同的行为。
多态性还包括继承和重写方法,尽管它们在基类型中可以是抽象的或虚拟的。在基于继承的多态性方面,Java只支持单个类继承,将其多态行为限制为单个基类型链。Java支持多个接口的实现,这是另一种形式的多态行为。
其他回答
表达多态性最清晰的方法是通过抽象基类(或接口)
public abstract class Human{
...
public abstract void goPee();
}
这个类是抽象的,因为goPee()方法对人类是不可定义的。它只对子类Male和Female可定义。此外,人是一个抽象的概念——你不能创造一个既不是男性也不是女性的人。一定是两者之一。
因此,我们通过使用抽象类来延迟实现。
public class Male extends Human{
...
@Override
public void goPee(){
System.out.println("Stand Up");
}
}
and
public class Female extends Human{
...
@Override
public void goPee(){
System.out.println("Sit Down");
}
}
现在我们可以让一屋子的人去尿尿了。
public static void main(String[] args){
ArrayList<Human> group = new ArrayList<Human>();
group.add(new Male());
group.add(new Female());
// ... add more...
// tell the class to take a pee break
for (Human person : group) person.goPee();
}
运行该命令会得到:
Stand Up
Sit Down
...
重写和重载都用于实现多态性。
你可以在一个类中有一个方法 它在或中被覆盖 更多的子类。这个方法可以 不同的东西取决于哪个 类用于实例化对象。
abstract class Beverage {
boolean isAcceptableTemperature();
}
class Coffee extends Beverage {
boolean isAcceptableTemperature() {
return temperature > 70;
}
}
class Wine extends Beverage {
boolean isAcceptableTemperature() {
return temperature < 10;
}
}
你也可以有一种方法 用两组或多组参数重载。这个方法可以 不同的东西基于 传递的参数类型。
class Server {
public void pour (Coffee liquid) {
new Cup().fillToTopWith(liquid);
}
public void pour (Wine liquid) {
new WineGlass().fillHalfwayWith(liquid);
}
public void pour (Lemonade liquid, boolean ice) {
Glass glass = new Glass();
if (ice) {
glass.fillToTopWith(new Ice());
}
glass.fillToTopWith(liquid);
}
}
你说得对,超载不是解决问题的办法。
两者都不是最重要的。覆盖是获得多态性的方法。多态性是对象根据其类型改变行为的能力。当显示多态的对象的调用者不知道该对象是什么具体类型时,最能说明这一点。
多态性简单来说就是“多种形式”。
它不需要继承来实现…作为接口实现,它根本不是继承,服务于多态需求。可以说,接口实现比继承更能满足多态需求。
例如,你会创建一个超类来描述所有会飞的东西吗?我不这么认为。你最好创建一个描述飞行的界面,然后就这样吧。
因此,由于接口描述行为,而方法名描述行为(对程序员来说),将方法重载视为一种较小形式的多态性并不过分。
没有:
重载是指使用相同的函数名,但接受不同的参数。
重写是指子类用自己的方法替换父类的方法(这本身不构成多态性)。
多态性是后期绑定,例如,基类(父类)方法被调用,但直到运行时应用程序才知道实际对象是什么——它可能是一个方法不同的子类。这是因为任何子类都可以在定义基类的地方使用。
在Java中,你可以在集合库中看到很多多态性:
int countStuff(List stuff) {
return stuff.size();
}
List是基类,编译器不知道你计数的是链表、向量、数组还是自定义列表实现,只要它像List一样:
List myStuff = new MyTotallyAwesomeList();
int result = countStuff(myStuff);
如果你超载了,你会:
int countStuff(LinkedList stuff) {...}
int countStuff(ArrayList stuff) {...}
int countStuff(MyTotallyAwesomeList stuff) {...}
etc...
编译器会选择countStuff()的正确版本来匹配参数。