你会如何在Flutter应用程序中添加启动画面?它应该在任何其他内容之前加载和显示。目前,在Scaffold(home:X)小部件加载之前,会有一个短暂的颜色闪烁。
当前回答
Flutter实际上为我们的应用程序添加启动画面提供了一种更简单的方法。 我们首先需要像设计其他应用程序屏幕一样设计一个基本页面。您需要将其设置为StatefulWidget,因为它的状态将在几秒钟内发生变化。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'home.dart';
class SplashScreen extends StatefulWidget {
@override
_SplashScreenState createState() => _SplashScreenState();
}
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen> {
@override
void initState() {
super.initState();
Timer(
Duration(seconds: 3),
() => Navigator.of(context).pushReplacement(MaterialPageRoute(
builder: (BuildContext context) => HomeScreen())));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.white,
body: Center(
child: Image.asset('assets/splash.png'),
),
);
}
}
逻辑 在initState()中,调用一个Timer(),如你所愿,我设置为3秒,完成后将导航器推到应用程序的主屏幕。
注意:应用程序应该只显示一次启动画面,用户不应该在返回按钮按下时再次返回。为此,我们使用Navigator.pushReplacement(),它将移动到一个新屏幕,并从导航历史堆栈中删除前一个屏幕。
要更好地了解,请访问Flutter:设计您自己的启动画面
其他回答
你应该试试下面的代码,为我工作
import 'dart:async';
import 'package:attendance/components/appbar.dart';
import 'package:attendance/homepage.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen>
with SingleTickerProviderStateMixin {
void handleTimeout() {
Navigator.of(context).pushReplacement(new MaterialPageRoute(
builder: (BuildContext context) => new MyHomePage()));
}
startTimeout() async {
var duration = const Duration(seconds: 3);
return new Timer(duration, handleTimeout);
}
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
super.initState();
_iconAnimationController = new AnimationController(
vsync: this, duration: new Duration(milliseconds: 2000));
_iconAnimation = new CurvedAnimation(
parent: _iconAnimationController, curve: Curves.easeIn);
_iconAnimation.addListener(() => this.setState(() {}));
_iconAnimationController.forward();
startTimeout();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Scaffold(
body: new Center(
child: new Image(
image: new AssetImage("images/logo.png"),
width: _iconAnimation.value * 100,
height: _iconAnimation.value * 100,
)),
),
);
}
}
添加如下所示的页面和路由可能会有所帮助
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutkart/utils/flutkart.dart';
import 'package:flutkart/utils/my_navigator.dart';
class SplashScreen extends StatefulWidget {
@override
_SplashScreenState createState() => _SplashScreenState();
}
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen> {
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
super.initState();
Timer(Duration(seconds: 5), () => MyNavigator.goToIntro(context));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Stack(
fit: StackFit.expand,
children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
),
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.white,
radius: 50.0,
child: Icon(
Icons.shopping_cart,
color: Colors.greenAccent,
size: 50.0,
),
),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 10.0),
),
Text(
Flutkart.name,
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 24.0),
)
],
),
),
),
Expanded(
flex: 1,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
CircularProgressIndicator(),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 20.0),
),
Text(
Flutkart.store,
softWrap: true,
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 18.0,
color: Colors.white),
)
],
),
)
],
)
],
),
);
}
}
如果你想坚持到底,请参见: https://www.youtube.com/watch?v=FNBuo-7zg2Q
Flutter为您提供了默认的启动画面的能力,但有很多插件可以做这项工作。如果你不想使用插件来完成任务,你担心添加一个新的插件可能会影响你的应用程序大小。然后你可以这样做。
为安卓
打开launch_background.xml,然后你可以放入启动画面图像,或者你想要的渐变颜色。这是用户打开应用程序时看到的第一件事。
为IOS
用Xcode打开你的应用,点击Runner > asset。xcassets > LaunchImage,你可以在这里添加图像。如果你想编辑启动屏幕图像的位置,你可以在LaunchScreen.storyboard上编辑。
当我们必须在应用程序启动之前获得用户位置或其他数据时,我们可以在flutter中使用自定义启动画面,这将使您的应用程序用户友好
代码如下:示例:-
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bmi/HomePage.dart';
import 'dart:async';
main(){
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SplashScreen();
}
}
class SplashScreen extends StatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return SplashScreenState();
}
}
class SplashScreenState extends State<SplashScreen>{
@override
void initState() {
super.initState();
when we have to get data we can show splash
Like this:-
FutureMethodForData.then((value) {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => HomePage(),
)
);
});
Or we can show splash for fix duration like this:-
Future.delayed(
Duration(
seconds: 4
),
(){
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => HomePage(),
)
);
}
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
backgroundColor: Colors.red,
body: // add image text or whatever you want as splash
),
);
}
}
对于那些像我一样严格按照步骤来做的人来说,它仍然没有发挥作用……
如果你有一个drawable-v21文件夹,请注意,因为你需要将你的代码从drawable文件夹> launch_background.xml code复制到drawable-v21文件夹> launch_background.xml
我的项目不喜欢android:src="@mipmap/launch" />
因此,我有android:src="@drawable/launch" />