你会如何在Flutter应用程序中添加启动画面?它应该在任何其他内容之前加载和显示。目前,在Scaffold(home:X)小部件加载之前,会有一个短暂的颜色闪烁。


当前回答

你有多种方法可以做到这一点,但我使用的最简单的方法是:

对于启动图标,我使用颤振库颤振启动图标

对于自定义启动画面,我创建了不同的屏幕分辨率,然后根据Android的分辨率在mipmap文件夹中添加启动图像。

最后是调整Android中res文件夹中drawable文件夹中的launch_background.xml。

只需更改代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- <item android:drawable="@android:color/white" />
    <item android:drawable="@drawable/<splashfilename>" />     --> -->

    <!-- You can insert your own image assets here -->
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/<Your splash image name here as per the mipmap folder>"/>
    </item>
</layer-list>

我所见过的少数开发人员将splash添加为可绘制的,我尝试了这一点,但不知为何在Flutter 1.0.0和Dart SDK 2.0+中构建失败。因此,我更喜欢在位图部分添加飞溅。

iOS的飞溅屏幕制作相对简单。

在iOS的Runner文件夹中,只需将LaunchImage.png文件更新为自定义启动画面图像,名称与LaunchImage.png @2x, @3x, @4x相同。

只是一个补充,我觉得在LaunchImage.imageset中有一个4倍的图像很好。只需在Content中更新代码即可。Json与以下行,以下3x规模添加一个4倍规模的选项:

{
      "idiom" : "universal",
      "filename" : "LaunchImage@4x.png",
      "scale" : "4x"
    }

其他回答

对于那些像我一样严格按照步骤来做的人来说,它仍然没有发挥作用……

如果你有一个drawable-v21文件夹,请注意,因为你需要将你的代码从drawable文件夹> launch_background.xml code复制到drawable-v21文件夹> launch_background.xml

我的项目不喜欢android:src="@mipmap/launch" />

因此,我有android:src="@drawable/launch" />

以下是在IOS和Android平台上为Flutter应用程序配置启动画面的步骤。

IOS平台

所有提交到苹果应用商店的应用程序都必须使用Xcode故事板来提供应用程序的启动屏幕。让我们分三步来做:-

第一步:打开ios/Runner。Xcworkspace从应用程序目录的根目录。

步骤2:选择Runner/Assets。从Project Navigator中拖动所有大小的启动图像(2x, 3x等)。您还可以从https://appicon.co/#image-sets生成不同大小的图像

步骤3:你可以看到启动屏幕。故事板文件显示了所提供的图像,在这里您还可以通过简单地拖动图像来更改图像的位置。有关更多信息,请参阅官方文档https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/visual-design/launch-screen/

Android平台

在Android中,当你的Android应用程序初始化时,会显示一个启动屏幕。让我们在3个步骤中设置这个启动屏幕:-

第一步:打开android/app/src/main/res/drawable/launch_background.xml文件。

第二步:在第4行,您可以选择所需的颜色:-

<item android:drawable="@android:color/white" />

第三步:在第10行,你可以改变图像:-

android:src="@mipmap/launch_image"

就这样,你完成了!快乐编码:)

这是在Flutter中添加动态启动画面的最佳方法。

主要。飞镖

import 'package:flutter/material.dart';
import 'constant.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      title: 'GridView Demo',
      home: SplashScreen(),
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.red,
        accentColor: Color(0xFF761322),
      ),
      routes: <String, WidgetBuilder>{
        SPLASH_SCREEN: (BuildContext context) => SplashScreen(),
        HOME_SCREEN: (BuildContext context) => BasicTable(),
        //GRID_ITEM_DETAILS_SCREEN: (BuildContext context) => GridItemDetails(),
      },
    ));



SPLASHSCREEN。飞镖

import 'dart:async';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:app_example/constants.dart';


class SplashScreen extends StatefulWidget {
  @override
  SplashScreenState createState() => new SplashScreenState();
}

class SplashScreenState extends State<SplashScreen>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  var _visible = true;

  AnimationController animationController;
  Animation<double> animation;

  startTime() async {
    var _duration = new Duration(seconds: 3);
    return new Timer(_duration, navigationPage);
  }

  void navigationPage() {
    Navigator.of(context).pushReplacementNamed(HOME_SCREEN);
  }

@override
dispose() {
  animationController.dispose();  
  super.dispose();
}

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    animationController = new AnimationController(
      vsync: this,
      duration: new Duration(seconds: 2),
    );
    animation =
        new CurvedAnimation(parent: animationController, curve: Curves.easeOut);

    animation.addListener(() => this.setState(() {}));
    animationController.forward();

    setState(() {
      _visible = !_visible;
    });
    startTime();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Stack(
        fit: StackFit.expand,
        children: <Widget>[
          new Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: <Widget>[
              Padding(
                padding: EdgeInsets.only(bottom: 30.0),
                child: new Image.asset(
                  'assets/images/powered_by.png',
                  height: 25.0,
                  fit: BoxFit.scaleDown,
                ),
              )
            ],
          ),
          new Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              new Image.asset(
                'assets/images/logo.png',
                width: animation.value * 250,
                height: animation.value * 250,
              ),
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}



常量。飞镖

String SPLASH_SCREEN='SPLASH_SCREEN';
String HOME_SCREEN='HOME_SCREEN';

主屏幕。飞镖

import 'package:flutter/material.dart';

class BasicTable extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Table Widget")),
      body: Center(child: Text("Table Widget")),
    );
  }
}

dev已经给出了最好的答案,这不是一个bug,也不是一个问题,只是配置。 花点时间阅读,一切都会迎刃而解。祝大家有愉快的一天。

https://flutter.dev/docs/development/ui/advanced/splash-screen

如果有人在应用验证答案后发现图像不存在,请确保您添加的是@mipmap/ic_launcher而不是@mipmap/ic_launcher .png