我已经开发了一个随机字符串生成器,但它的行为并不像我所希望的那样。我的目标是能够运行两次,并生成两个不同的四字符随机字符串。但是,它只生成一个四个字符的随机字符串两次。

下面是代码和输出示例:

private string RandomString(int size)
{
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    Random random = new Random();
    char ch;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
        builder.Append(ch);
    }

    return builder.ToString();
}

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

...输出如下:UNTE-UNTE ...但它应该看起来像这个UNTE-FWNU

如何确保两个明显随机的字符串?


当前回答

结合“推送码”的答案和使用随机生成器种子的答案。我需要它来创造一系列伪可读的“单词”。

private int RandomNumber(int min, int max, int seed=0)
{
    Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks + seed);
    return random.Next(min, max);
}

其他回答

结合“推送码”的答案和使用随机生成器种子的答案。我需要它来创造一系列伪可读的“单词”。

private int RandomNumber(int min, int max, int seed=0)
{
    Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks + seed);
    return random.Next(min, max);
}

我发现这更有帮助,因为它是一个扩展,它允许您选择代码的源代码。

static string
    numbers = "0123456789",
    letters = "abcdefghijklmnopqrstvwxyz",
    lettersUp = letters.ToUpper(),
    codeAll = numbers + letters + lettersUp;

static Random m_rand = new Random();

public static string GenerateCode(this int size)
{
    return size.GenerateCode(CodeGeneratorType.All);
}

public static string GenerateCode(this int size, CodeGeneratorType type)
{
    string source;

    if (type == CodeGeneratorType.All)
    {
        source = codeAll;
    }
    else
    {
        StringBuilder sourceBuilder = new StringBuilder();
        if ((type & CodeGeneratorType.Letters) == CodeGeneratorType.Numbers)
            sourceBuilder.Append(numbers);
        if ((type & CodeGeneratorType.Letters) == CodeGeneratorType.Letters)
            sourceBuilder.Append(letters);
        if ((type & CodeGeneratorType.Letters) == CodeGeneratorType.LettersUpperCase)
            sourceBuilder.Append(lettersUp);

        source = sourceBuilder.ToString();
    }

    return size.GenerateCode(source);
}

public static string GenerateCode(this int size, string source)
{
    StringBuilder code = new StringBuilder();
    int maxIndex = source.Length-1;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {

        code.Append(source[Convert.ToInt32(Math.Round(m_rand.NextDouble() * maxIndex))]);
    }

    return code.ToString();
}

public enum CodeGeneratorType { Numbers = 1, Letters = 2, LettersUpperCase = 4, All = 16 };

希望这能有所帮助。

一个使用Path.GetRandomFileName()的非常简单的实现:

using System.IO;   
public static string RandomStr()
{
    string rStr = Path.GetRandomFileName();
    rStr = rStr.Replace(".", ""); // For Removing the .
    return rStr;
}

现在只需调用RandomStr()。

实际上,一个好的解决方案是为随机数生成器提供一个线程安全且不使用锁的静态方法。

这样,同时访问web应用程序的多个用户就不会得到相同的随机字符串。

这里有3个例子: http://blogs.msdn.com/b/pfxteam/archive/2009/02/19/9434171.aspx

我会用最后一个:

public static class RandomGen3
{
    private static RNGCryptoServiceProvider _global = 
        new RNGCryptoServiceProvider();
    [ThreadStatic]
    private static Random _local;

    public static int Next()
    {
        Random inst = _local;
        if (inst == null)
        {
            byte[] buffer = new byte[4];
            _global.GetBytes(buffer);
            _local = inst = new Random(
                BitConverter.ToInt32(buffer, 0));
        }
        return inst.Next();
    }
}

然后就可以适当消去了

Random random = new Random();

只需调用RandomGen3.Next(),而您的方法可以保持静态。

对于随机字符串生成器:

#region CREATE RANDOM STRING WORD
        char[] wrandom = {'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','R','S','T','U','V','X','W','Y','Z'};
        Random random = new Random();
        string random_string = "";
        int count = 12; //YOU WILL SPECIFY HOW MANY CHARACTER WILL BE GENERATE
        for (int i = 0; i < count; i++ )
        {
            random_string = random_string + wrandom[random.Next(0, 24)].ToString(); 
        }
        MessageBox.Show(random_string);
        #endregion