我已经开发了一个随机字符串生成器,但它的行为并不像我所希望的那样。我的目标是能够运行两次,并生成两个不同的四字符随机字符串。但是,它只生成一个四个字符的随机字符串两次。

下面是代码和输出示例:

private string RandomString(int size)
{
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    Random random = new Random();
    char ch;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
        builder.Append(ch);
    }

    return builder.ToString();
}

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

...输出如下:UNTE-UNTE ...但它应该看起来像这个UNTE-FWNU

如何确保两个明显随机的字符串?


当前回答

您应该在构造函数中初始化一个类级随机对象,并在每次调用时重用它(这延续了相同的伪随机数序列)。无参数构造函数已经用Environment为生成器播下种子。TickCount内部。

其他回答

这是另一个基于guid的想法。我在Visual Studio性能测试中使用它来生成只包含字母数字字符的随机字符串。

public string GenerateRandomString(int stringLength)
{
    Random rnd = new Random();
    Guid guid;
    String randomString = string.Empty;

    int numberOfGuidsRequired = (int)Math.Ceiling((double)stringLength / 32d);
    for (int i = 0; i < numberOfGuidsRequired; i++)
    {
        guid = Guid.NewGuid();
        randomString += guid.ToString().Replace("-", "");
    }

    return randomString.Substring(0, stringLength);
}

字符串生成器的另一个版本。简单,没有花哨的数学和神奇的数字。而是用一些神奇的字符串来指定允许的字符。

更新: 我将generator设置为静态的,因此当多次调用时,它将不会返回相同的字符串。然而,此代码不是线程安全的,并且绝对不是加密安全的。

对于密码生成,应该使用System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider。

private Random _random = new Random(Environment.TickCount);

public string RandomString(int length)
{
    string chars = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    StringBuilder builder = new StringBuilder(length);

    for (int i = 0; i < length; ++i)
        builder.Append(chars[_random.Next(chars.Length)]);

    return builder.ToString();
}

这是因为Random的每个新实例都在快速调用中生成相同的数字。不要一直创建新实例,只需调用next()并在方法之外声明随机类。

还有另一个版本:我在测试中使用这种方法生成随机的伪股票代码:

Random rand = new Random();
Func<char> randChar = () => (char)rand.Next(65, 91); // upper case ascii codes
Func<int,string> randStr = null;
    randStr = (x) => (x>0) ? randStr(--x)+randChar() : ""; // recursive

用法:

string str4 = randStr(4);// generates a random 4 char string
string strx = randStr(rand.next(1,5)); // random string between 1-4 chars in length

你可以重新定义randChar函数,使用一个“允许的”字符数组,而不是ascii码:

char[] allowedchars = {'A','B','C','1','2','3'};
Func<char> randChar = () => allowedchars[rand.Next(0, allowedchars.Length-1)];

这个解决方案是Random类的扩展。

使用

class Program
{
    private static Random random = new Random(); 

    static void Main(string[] args)
    {
        random.NextString(10); // "cH*%I\fUWH0"
        random.NextString(10); // "Cw&N%27+EM"
        random.NextString(10); // "0LZ}nEJ}_-"
        random.NextString();   // "kFmeget80LZ}nEJ}_-"
    }
}

实现

public static class RandomEx
{
    /// <summary>
    /// Generates random string of printable ASCII symbols of a given length
    /// </summary>
    /// <param name="r">instance of the Random class</param>
    /// <param name="length">length of a random string</param>
    /// <returns>Random string of a given length</returns>
    public static string NextString(this Random r, int length)
    {
        var data = new byte[length];
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            // All ASCII symbols: printable and non-printable
            // data[i] = (byte)r.Next(0, 128);
            // Only printable ASCII
            data[i] = (byte)r.Next(32, 127);
        }
        var encoding = new ASCIIEncoding();
        return encoding.GetString(data);
    }

    /// <summary>
    /// Generates random string of printable ASCII symbols
    /// with random length of 10 to 20 chars
    /// </summary>
    /// <param name="r">instance of the Random class</param>
    /// <returns>Random string of a random length between 10 and 20 chars</returns>
    public static string NextString(this Random r)
    {
        int length  = r.Next(10, 21);
        return NextString(r, length);
    }
}